条款 03 :尽可能使用const
Use const whenever possible
- const的一件奇妙的事情是,他允许你指定一项语义约束(也就是指定一个不可改动的对象),而编译器会强制实施这项约束。
- const出现在星号左边,表示被指物是常量,出现在星号右边表示指针自身是常量,出现在两边则表示被指物和指都是常量。
- const参数:除非需要改变参数或local对象,否则将其声明为const.
- const 成员函数不可以改变对象内任何non-static成员变量。不涉及修改对象数据的都应该声明为常量成员 函数。
- const 成员函数的目的是为了确认该函数可以作用于const对象身上。const成员函数使得操作const对象成为可能。
class A {
public:
A(int a){ this->x = a; }
void setx(int x) const{//常量成员函数不能修改non-static成员
this->x = x;//this->x可以被修改(必须声明为mutable,否则不行)
}
int getx() { return x; }
private:
mutable int x;
};
int main() {
const A a(10);//a为常量对象,
a.setx(100);//常量对象可以操作常量成员函数
cout<<a.getx(); //错误,常量对象不可以操作常量成员函数
}
- const成员函数承诺绝不改变其对象的逻辑状态,但是non-const成员函数没有这般承诺。所以不要用const成员函数调用non-const成员函数,反之则没有问题。
请记住
1. 将某些东西声明为const可帮助编译器侦测出错误用法。const对象可以被施加在任何 作用域内的对象,函数参数,函数返回类型,成员函数本题。
2. 编译器强制实施bitwise constness,但你编写的程序应该使用概念上的常量性。
3. 当const和non-const成员函数有着实质等价的实现时,令nono-const版本调用const版本可避免代码重复。