Android 活动生命周期

Android 活动生命周期

返回栈

Android中的活动是可以层叠的。每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击Back键会销毁最上面的活动,下面的一个活动就会重新显示出来。

其实Android是使用任务(TASK)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个也称为返回栈。

活动状态
  1. 运行状态
    处于栈顶的活动
  2. 暂停装填
    非栈顶,但用户可见
  3. 停止装填
    非栈顶,完全不可见
  4. 销毁状态
    从栈中移除
活动的生命周期
  1. onCreate()

    会在活动第一次被创建的时候调用。在这个方法中完成活动的初始化操作,比如加载布局、绑定事件等。

  2. onStart()

    这个方法在活动由不可见变为可见的时候调用。

  3. onResume()

    这个方法在活动准备好和用户进行交互的时候调用。此时的活动一定位于栈的栈顶,并且处于运行状态

  4. onPause()

    这个方法在系统准备去启动或者恢复另一个活动的时候调用。通常在方法中将一些消耗CPU的资源释放掉,以及保存一些关键数据,但一定要快,不然会影响到新的栈顶活动的使用

  5. onStop()

    这个方法在活动完全不可见的时候调用。它和onPause()方法的主要区别是,如果启动的新活动是一个对话框式的活动,那么onPause()方法会得到执行,而onStop()方法并不会执行。

  6. onDestory()

    这个方法在活动被销毁之前调用,之后活动的状态变为销毁状态

  7. onRestart()

    这个方法在活动由停止状态变为运行状态之前调用,也就是活动被重新启动了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值