//time1.c
#include <time.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
struct tm *local;
time_t t;
t=time(NULL);
local=localtime(&t);
printf("Local hour is: %d\n", local->tm_hour);
local=gmtime(&t);
printf("UTC hour is: %d\n", local->tm_hour);
return 0;
}
//time2.c
#include <time.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
struct tm *ptr;
time_t lt;
lt = time(NULL);
ptr = gmtime(<);
printf(asctime(ptr));
printf(ctime(<));
return 0;
}
//time3.c
/*
*这个计算function()这个循环所用的时间
*我使我想起来我在学习还拿这个循环去问
*老师这个代表多长时间,老师手动将其转
*汇编然后给我画波形,天,怎么过来的日子
*
*/
#include <sys/time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
void function()
{
unsigned int i, j;
double y;
for(i=0; i<1000; i++)
for(j=0; j<1000; j++)
y++;
}
main()
{
struct timeval tpstart,tpend;
float timeuse;
gettimeofday(&tpstart,NULL);
function();
gettimeofday(&tped,NULL);
timeuse=1000000*(tpend.tv_sec-tpstart.tv_sec)+
tpend.tv_usec-tpstart.tv_usec;
timeuse/=1000000;
printf("Used Time:%f\n",timeuse);
exit(0);
}
另外还有两个延时函数:sleep() usleep(),前一个是毫秒,后一个是微秒。还有在windows下sleep()是微秒。这点也要注意,当时还时分愤慨,同样一个函数在两个系统下就不一样了呢?现在想想就很容易了,这都是各自的系统调用而并不是C库,当然是各家系统想怎么定义就怎么定义了。