C++常用命名规范

一、类型

  1. 指针应该应该紧靠数据类型
  2. 变量前缀:类的成员m_,静态变量s_,外部全局变量g_,静态全局变量sg_,共享全局变量gg_
  3. 类型前缀:bool–b,char–ch,int–n,long–l,float-f,double–d,指针-p,enum-e,数组–g
  4. 常量及宏定义:全部大写





二、函数

  1. 操作系统风格:Windows风格–GetWidth()、Linux风格–get_width()(注:Qt风格–getWidth())
  2. 内联函数定义在头文件,inline关键字在最前(eg:inline int getWidth(){return m_nWidth;})
  3. Qt的槽函数以on开头(eg:onGetWidth())
  4. Qt的信号函数以sig开头(eg:sigClicked())
  5. 取值函数若只返回一个值或只有简单操作,后加const限定符
  6. 为防止构造函数隐式转换,加explicit关键字
  7. 实现虚函数是,加virtual关键字明确函数类型





三、其他

  1. 注释、在代码的上边、右边、或结束位置,函数的注释写在头文件
  2. 结构体、联合体、枚举、类名的首字母大写
  3. 好的声明次序:typedefs和enums,常量,构造函数,析构函数,成员函数,数据成员

本文摘处:C++常用命名法与书写规范_沙师弟专栏-CSDN博客_c++命名法

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