- 博客(3)
- 资源 (2)
- 收藏
- 关注
原创 心得分享
本人于2013年毕业。2009年第一个日历显示程序在命令窗口显示出不同效果。2012年第一个java网站问世。2013年第一个java服务器端与安卓端连通数据。2014年第一个iOS客户端软件研发成功。回顾过去,迷茫与执著。思考经后的人生选择。技术:1.通过业务,实现软件需求。 2.突破,研发出新的技术。技能:1.快速学习新事物
2016-11-24 09:29:45 238
原创 c++中的固定格式用法
1.定义handler:typedef void (cocos2d::Ref::*CB_BUTTON_Handler)(cocos2d::Ref*,WidgetUserInfo*);CB_BUTTON_Handler:是名字。(cocos2d::Ref*,WidgetUserInfo*)两个参数。Ref*WidgetUserInfo*2.定义事件唤起事件:#
2016-11-23 16:03:18 2937
转载 CREATE_FUNC(HNGame)
为一个类似CCLayer类的特定的类增加一个create函数.我们也可以看到在宏的下面定义了一个create()函数返回的类型就是宏带入的参数__TYPE__指针类型.那create函数里做了什么呢?它执行了类的构造函数,执行了init()初始化函数,最后又设置创建出的对象为自动释放内存.这样其他人在使用这个类的时候,只要是用create()函数创建出来的对象就不用费心去管理释放内存了.这个宏是不
2016-11-19 10:58:32 851
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人