Android学习笔记(6)-光照传感器

1.新建Module,activity_main.xml中定义一个TextView,用来显示光照强度:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <TextView
        android:id="@+id/light_level"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:textSize="20sp"/>
</RelativeLayout>

2.MainActivity.java:

package com.imooc.lightsensortest;

import android.content.Context;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private SensorManager sensorManager;//系统所有传感器的管理器,有了它的实例后就可以调用getDefaultSensor()方法来得到任意的传感器类型
    private TextView lightLevel;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        lightLevel=(TextView)findViewById(R.id.light_level);
        sensorManager=(SensorManager)getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
        Sensor sensor=sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);
        //三个参数:1.SensorEventListener的实例 2.Sensor的实例 3.用于表示传感器输出信息的更新速率
        //参数三有4个值:SENSOR_DELAY_UI,SENSOR_DELAY_NORMAL,SENSOR_DELAY_GAME,SENSOR_DELAY_FASTEST,更新速率依次递增
        sensorManager.registerListener(listener,sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
    }

    private SensorEventListener listener=new SensorEventListener() {
        @Override
        public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
            //values数组中第一个下标的值就是当前的光照强度
            float value=event.values[0];
            lightLevel.setText("Current light level is"+value+"lx");//单位:勒克斯
        }

        @Override
        public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {

        }
    };

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if(sensorManager!=null){
            sensorManager.unregisterListener(listener);//onDestory()方法中调用unregisterListener()方法释放使用的资源
        }
    }
}
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值