1、初识Touch事件
完整的点击事件是由一个ACTION_DOWN,若干个ACTION_MOVE(可能是0个)和一个ACTION_UP组成的。每一个完整的点击事件都是有ACTION_DOWN开始的。
2、Touch事件在View中的传递
Touch事件的传递涉及到的两个主体——ViewGroup和View,三个方法——dispatchTouchEvent()、onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()。
我们将通过下面这张图分析Touch事件的传递(ViewGroup1只是为了辅助分析,以下的事件分析都是从ViewGroup2开始的)。
由于点击事件是由ACTION_DOWN、ACTION_MOVE和ACTION_UP共同组成的,所以在分析Touch事件传递的时候,为了能够分析透彻,我们结合上图分别分析以上三种点击事件。
首先看ACTION_DOWN,(由于ViewGroup1与ViewGroup2的处理逻辑一样,所以我们从ViewGroup2开始分析)当ACTION_DOWN传递到ViewGroup2时,首先调用ViewGroup2的dispatchTouchEvent()方法,dispatchTouchEvent()方法调用onInterceptTouchEvent()判断ViewGroup2是否拦截,如果ViewGroup2拦截ACTION_DOWN,将会调用ViewGroup2的onTouchEvent()处理ACTION_DOWN事件;如果ViewGroup2不拦截ACTION_DOWN,ACTION_DOWN会传到View,调用View的dispatchTouchEvent(),dispatchTouchEvent()方法调用onTouchEvent()方法处理ACTION_DOWN事件,如果onTouchEvent()方法返回true,ViewGroup2中就会添加Target;如果View的onTouchEvent()方法返回false,就会调用ViewGroup2的onTouchEvent()方法。同理,如果ViewGroup2的onTouchEvent()方法返回true,ViewGroup1中就会添加Target。
然后我们分析ACTION_MOVE和ACTION_UP(由于这两种Touch事件的处理逻辑相同,我们只分析其中一种,以ACTION_MOVE为例,这里我们也从ViewGroup2来分析),当ACTION_MOVE传到ViewGroup2之后,就会调用ViewGroup2的dispatchTouchEvent()方法,如果ViewGroup2的Target为null,ViewGroup2默认拦截ACTION_MOVE事件,之后调用ViewGroup2的onTouchEvent()方法处理ACTION_MOVE事件;如果ViewGroup2的Target不为空,调用ViewGroup2的onInterceptTouchEvent()方法判断是否拦截,如果ViewGroup2不拦截,ACTION_MOVE事件就会传递到View中,调用View的dispatchTouchEvent()方法,View的dispatchTouchEvent()方法调用onTouchEvent()方法处理ACTION_MOVE事件;如果ViewGroup2拦截ACTION_MOVE,就会给View传一个ACTION_CANCEL事件。
以下是ViewGroup和View类的关键代码
ViewGroup的关键代码:
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
/**其他代码,暂不关心**/
……
boolean handled = false;
if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {
……
// Check for interception.
final boolean intercepted;
/**
* @ 1
*
* 注意接收到MotionEvent.ACTION_DOWN事件要判断是否需要拦截,如果
* mFirstTouchTarget不为空也要判断事件是否需要拦截,
* 如果mFirstTouchTarget为空,则其他事件一律拦截
* /
if(actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN||mFirstTouchTarget!=null) {
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
} else {
intercepted = true;
}
……
if (!canceled && !intercepted) {
……
final View[] children = mChildren;
for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {
……
//将Touch事件传到child
if(dispatchTransformedTouchEvent(ev,false,child,idBitsToAssign)){
……
/*
* @ 2
*
* 如果子控件接收了Touch事件,
* 设置mFirsttouchTarget,mFirsttouchTarget是一个单链表
*/
newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;
break;
}
}
}
//如果mFirstTouchTarget,说明子控件没有处理ActionDown,就判断当前View是否处理
if (mFirstTouchTarget == null) {
//判断本View是否处理Touch事件
handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
} else {
TouchTarget predecessor = null;
TouchTarget target = mFirstTouchTarget;
while (target != null) {
final TouchTarget next = target.next;
if(alreadyDispatchedToNewTouchTarget && target==newTouchTarget){
handled = true;
} else {
/**
* 注意下面的代码,如果当前Touch被拦截了,而且target存在,
* 就给target传一个MotionEvent.ACTION_CANCEL,
* 同时将target清空,这样当下一个Touch事件传到当前View的时候
* 就会交由当前View处理
*/
final boolean cancelChild=resetCancelNextUpFlag(target.child)||intercepted;
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, cancelChild,
target.child, target.pointerIdBits)) {
handled = true;
}
……
}
}
return handled;
}
/**ViewGroup的拦截方法 **/
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return false;//没开玩笑,ViewGroup默认是不拦截Touch事件的
}
/**传递Touch事件的方法**/
private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,View child, int desiredPointerIdBits) {
final boolean handled;
final int oldAction = event.getAction();
if (cancel || oldAction == MotionEvent.ACTION_CANCEL) {
event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
if (child == null) {
handled = super.dispatchTouchEvent(event);
} else {
handled = child.dispatchTouchEvent(event);
}
event.setAction(oldAction);
return handled;
}
……
final MotionEvent transformedEvent;
if (newPointerIdBits == oldPointerIdBits) {
if (child == null || child.hasIdentityMatrix()) {
if (child == null) {
handled = super.dispatchTouchEvent(event);
} else {
……
handled = child.dispatchTouchEvent(event);
}
return handled;
}
} else {
……
}
if (child == null) {
handled = super.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
} else {
……
handled = child.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
}
// Done.
transformedEvent.recycle();
return handled;
}
View的关键代码
/**View 分配点击事件 **/
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
……
boolean result = false;
……
if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
/**如果设置了点击事件监听器,而且当前View是ENABLE的,
* 而且监听器响应Touch事件,返回true
**/
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnTouchListener != null
&& (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
&& li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
result = true;
}
/**如果onTouchEvent返回true,就说明分配了Touch事件**/
if (!result && onTouchEvent(event)) {
result = true;
}
}
……
return result;
}
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
……
if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
……
/**只要当前View设置了CLICKABLE或LONG_CLICKABLE或CONTEXT_CLICKABLE,就返回true*/
return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
|| (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
|| (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE);
}
/***如果设置了代理,而且设置的代理可以处理点击事件,就返回true****/
if (mTouchDelegate != null) {
if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
return true;
}
}
/**只要当前View设置了CLICKABLE或LONG_CLICKABLE或CONTEXT_CLICKABLE,就返回true*/
if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
(viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||
(viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {
//touch事件的处理逻辑
……
return true;
}
return false;
}
当Touch事件传递到Activity之后会调用Activity的dispatchTouchEvent方法,这个方法如下:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
onUserInteraction();
}
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}
可以看到,这个方法会调用getWindow.superDispatchTouchEvent()方法。
getWindow会返回mWindow属性,通过搜索发现:
mWindow = new PhoneWindow(this);
可以看到在PhoneWindow中实现了superDispatchTouchEvent()方法,我们需要看下PhoneWindow的源码。
以下是PhoneWindow的部分源码
public class PhoneWindow extends Window implements MenuBuilder.Callback {
// This is the top—level view of the window, containing the window decor.
private DecorView mDecor;
。。。。。。
@Override
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
}
。。。。。
private final class DecorView extends FrameLayout {
。。。。。。
public boolean superDispatchTouchEvent(KeyEvent event) {
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
。。。。。。
}
}
由上可见PhoneWindow的superDispatchtouchEvent()方法中调用了mDecor对象的superDispatchtouchEvent()方法,这个方法中会调用super.dispatchTouchEvent()方法,因为DecorView继承自FramLayout,所以这样就将Touch事件由Activity传到了View中。
如果有一个点击事件所有的View均不处理,就会交由Activity处理,此时会调用Activity的onTouchEvent(),代码如下:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) {
finish();
return true;
}
return false;
}
参考:http://blog.csdn.net/yangzl2008/article/details/7908509
http://www.cnblogs.com/linjzong/p/4191891.html
《Android开发艺术探索》
感谢以上大牛!!!