20150127学习总结

1)主要做了一些简单小游戏的编写,常用的有幂次方的Math.pow(a,b)方法,该方法表示的是a的b次方。

2)Math.random()的灵活应用。如随机取0--10以内的整数,随机输出0或1,亦或随机输出0、1、2等。

3)判断一个点是否在圆内,矩形内,三角形内;一般是按照几何图形的性质实现判断。

4)判断两个矩形的是否包含,重叠或者无交集是一个复杂的问题,需要再考虑下(必须解决的问题,思路,角度等)。

5)实现的难点在于思路,有思路就能实现,多角度考虑也是必须锻炼的。


类型转换必须在28号解决!!

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