设计模式:几种常见的设计模式

一、常见的几种设计模式

1.1 单例模式


1.2 工厂模式

      简单工厂、工厂方法、抽象工厂

1.3 代理模式


1.4 适配器

      类适配器、对象适配器

1.5 策略模式


1.6 桥接模式


1.7 观察者模式


1.8 命令模式


参考资料:

      设计模式与面向对象设计原则:http://blog.csdn.net/column/details/baiyangshudesign.html?page=1

      设计模式: http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/category/859763

      设计模式:http://blog.csdn.net/hguisu/article/category/1133340

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值