设计模式6:建造者模式【创建型】

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

//
class CProduct
{
public:
	CProduct() { }

	void Add(char *str) { m_pVec.push_back(str); }

	void ShowProduct()
	{
		vector<char*>::iterator ite = m_pVec.begin();
		for (; m_pVec.end() != ite; ite++)
		{
			cout<<*ite<<endl;
		}
	}
private:
	vector<char*> m_pVec;
};
//
struct IBuilder
{
public:
	IBuilder() { m_pProduct = new CProduct; }
	virtual ~IBuilder()
	{
		if(m_pProduct)
		{
			delete m_pProduct;
			m_pProduct = NULL;
		}
	}

	virtual void BuildStep1() = 0;
	virtual void BuildStep2() = 0;
	virtual void BuildStep3() = 0;

	CProduct* GetProduct() { return m_pProduct; }

protected:
	CProduct *m_pProduct;
};

class CBuilderA : public IBuilder
{
public: 
	virtual ~CBuilderA() { }

	virtual void BuildStep1() { m_pProduct->Add("A Step 1"); }
	virtual void BuildStep2() { m_pProduct->Add("A Step 2");  }
	virtual void BuildStep3() { m_pProduct->Add("A Step 3");  }
};

class CBuilderB : public IBuilder
{
public: 
	virtual ~CBuilderB() { }

	virtual void BuildStep1() { m_pProduct->Add("B Step 1"); }
	virtual void BuildStep2() { m_pProduct->Add("B Step 2");  }
	virtual void BuildStep3() { m_pProduct->Add("B Step 3");  }
};

//
class CDirector
{
public:
	CDirector() { }
	~CDirector() { }

	void Produce(IBuilder *pBuilder)
	{
		pBuilder->BuildStep1();
		pBuilder->BuildStep2();
		pBuilder->BuildStep3();
	}
};

//
void main()
{
	CDirector director;

	//
	CBuilderA builderA;
	director.Produce(&builderA);

	CProduct *pProductA = builderA.GetProduct();
	pProductA->ShowProduct();

	//
	CBuilderB builderB;
	director.Produce(&builderB);
	
	CProduct *pProductB = builderB.GetProduct();
	pProductB->ShowProduct();
}

深入理解建造者模式 ——组装复杂的实例

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