GOF23设计模式-结构型模式6-外观模式(Facade)

外观模式(Facade)

  • 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这个子系统更加容易使用。

一个子系统可能有很多类很多方法,相互调用,如果客户端想要调用其中某一个方法,可能要了解很多类和其中的方法,不便于使用,所以给子系统定义一个门面类,提供一组接口,客户端只跟门面类打交道,使用接口方法,不用了解子系统内是如何调用的。
在这里插入图片描述

外观模式结构图

在这里插入图片描述

代码实现

  1. 四个子系统类
/**
 * User:tumbler
 * Desc:外观模式--子系统类1
 */
public class SubSystemOne {
    public void methodOne() {
        System.out.println("子系统方法1...");
    }
}

/**
 * User:tumbler
 * Desc:外观模式--子系统类2
 */
public class SubSystemTwo {
    public void methodTwo() {
        System.out.println("子系统方法2...");
    }
}

/**
 * User:tumbler
 * Desc:外观模式--子系统类3
 */
public class SubSystemThree {
    public void methodThree() {
        System.out.println("子系统方法3...");
    }
}

/**
 * User:tumbler
 * Desc:外观模式--子系统类4
 */
public class SubSystemFour {
    public void methodFour() {
        System.out.println("子系统方法4...");
    }
}
  1. 外观类Facade
/**
 * User:tumbler
 * Desc:外观模式--外观类Facade
 *       需要了解子系统所有类的方法和属性,进行组合,以备客户端调用
 */
public class Facade {
    SubSystemOne one;
    SubSystemTwo two;
    SubSystemThree three;
    SubSystemFour four;

    public Facade() {
        one = new SubSystemOne();
        two = new SubSystemTwo();
        three = new SubSystemThree();
        four = new SubSystemFour();
    }

    /**
     * 方法组A
     */
    public void methodA() {
        System.out.println("方法组A----------");
        one.methodOne();
        two.methodTwo();
        four.methodFour();
    }

    /**
     * 方法组B
     */
    public void methodB() {
        System.out.println("方法组B----------");
        three.methodThree();
        four.methodFour();
        two.methodTwo();
    }
}
  1. 客户端调用
/**
 * User:tumbler
 * Desc:外观模式--客户端调用
 *       由于Facade的存在,客户端可以不用知道子系统中那些类的存在
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Facade facade = new Facade();
        facade.methodA();
        facade.methodB();
    }
}

运行结果:

方法组A----------
子系统方法1...
子系统方法2...
子系统方法4...
方法组B----------
子系统方法3...
子系统方法4...
子系统方法2...

何时使用

  • 设计初期阶段:应该有意识地将不同的两个层分离出来,比如经典的三层架构,就需要考虑在数据访问层和业务逻辑层、业务逻辑层与表示层之间建立外观Facade。这样可以为一个复杂的子系统提供一个简单的接口,使得耦合大大降低。
  • 在开发阶段:子系统往往因不断的重构演化而变得越来越复杂,大多数的模式使用也会产生很多小类,这本是好事,但是这也给外部调用他们的程序带来了使用上的困难,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少他们之间的依赖。
  • 维护阶段:在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了,但因为其包含非常重要的功能又不能放弃,新的需求开发必须要依赖他,此时用外观模式Facade也是非常合适的。可以在新系统开发一个外观Facade类,来提供设计粗糙或者高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互复杂的工作。
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