GOF23设计模式之外观模式-Facade

本文简单介绍外观模式

外观模式 -Facade

概述

  • 隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。

应用实例:

1、去医院看病,可能要去挂号、门诊、划价、取药,让患者或患者家属觉得很复杂,如果有提供接待人员,只让接待人员来处理,就很方便。
2、JAVA 的三层开发模式。

类型:结构型设计模式

优点

  1. 简化了调用过程,无需了解深入子系统,防止带来风险
  2. 减少系统依赖、松散耦合
  3. 更好的划分访问层次
  4. 符合迪米特法则,即最少知道法则

缺点

  1. 增加子系统、扩展子系统行为容易引入风险
  2. 不符合开闭原则

关键代码

在客户端和复杂系统之间再加一层,这一层将调用顺序、依赖关系等处理好。

模式的结构

  • 外观(Facade)模式包含以下主要角色。
    • 外观(Facade)角色:为多个子系统对外提供一个共同的接口。
    • 子系统(Sub System)角色:实现系统的部分功能,客户可以通过外观角色访问它。
    • 客户(Client)角色:通过一个外观角色访问各个子系统的功能。

UML

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