炸金花扑克牌游戏如何用java实现

本文介绍了如何在Java中创建一个表示扑克牌的Poker类,包括构造方法、get和set方法以及toString重写。随后展示了如何使用ArrayList和随机数生成器实现购买、洗牌和揭牌功能的Game类。
摘要由CSDN通过智能技术生成
package 集合类;   //
 
public class Poker {
		// TODO Auto-generated method stub
		private String suit;//花色
		private int rank;//数字	
		
		public Poker(String suit, int rank) {//参数为扑克牌的花色和大小的构造方法
			this.suit = suit;//将参数suit的值赋给suit
			this.rank = rank;
		}
		
		public String getSuit() {//使用get方法来读取
		        return suit;//返回
		}
		
		public void setSuit(String suit) {//使用set方法重写
			this.suit = suit;
		}
		 
		public int getRank() {//使用get方法来读取
			return rank;
		}
		
		public void setRank(int rank) {//使用set方法重写
			this.rank = rank;
		}
		
		@Override
		public String toString() {//toSring方法重写
			return "{ "+suit+" "+rank+"}";
	}
 
}

描述每张牌的花色和点数,重写toString方

然后再是创建一个类使用for循环来创建一副牌  之前实现类里定义了两个类型 一个int  一个String 两个类型分别是花色和数字 然后再这个类里 使用for循环来牌数字不同大小的数量和花色  然后传入两个参数不停交换,模仿洗牌   再是new三个对象使用for循环来模仿三个人一起打牌  再是使用for循环来模仿揭牌  主要代码如下

import java.util.ArrayList;
		import java.util.List;
		import java.util.Random;
		public class Game {
			private static final String[] suits = {"♥","♣","♦","♠"};//花色
			
			public List<Poker> buyPoker(){
				List<Poker> pokers = new ArrayList<>();//创建集合类对象
				for (int i = 0; i < 4; i++) {//遍历牌的花色
					for (int j = 1; j <= 13; j++) {//遍历拍的每张牌的大小的数量
						Poker poker = new Poker(suits[i], j);//创建对象
						pokers.add(poker);
					}
				}
				return pokers;//返回
			}
			public void shuffle(List<Poker> pokers){
				for (int i = pokers.size()-1; i > 0; i--) {//交换两个元素的位置  模仿洗牌
					Random random = new Random();//创建对象
					int index = random.nextInt(i);//判断是否有下一个
					swap(pokers,i,index);
				}
			}
			
			private void swap(List<Poker> pokers, int i, int j){//传入两个参数   然后用于两个元素交换位置 然而达到洗牌的效果
				Poker tmp = pokers.get(i);
				pokers.set(i,pokers.get(j));	
				pokers.set(j,tmp);
			}
			public List<List<Poker>> game(List<Poker> pokers){
				List<List<Poker>> hand = new ArrayList<>();
				List<Poker> hand1 = new ArrayList<>();//创建模仿三个人一起打牌  hand1
				List<Poker> hand2 = new ArrayList<>();//hand2
				List<Poker> hand3 = new ArrayList<>();//hand3
				hand.add(hand1);//添加
				hand.add(hand2);
				hand.add(hand3);
				
				for (int i = 0; i < 5; i++) {//循环三个人打牌 外循环是每个人摸五张牌  内循环是三个人一起打牌
					for (int j = 0; j < 3; j++) {
						Poker removePoker = pokers.remove(0);
						hand.get(j).add(removePoker);
					}
				}
				return hand;
			}
			public static void main(String[] args) {
				Game game = new Game();
				List<Poker> pokers = game.buyPoker();
				System.out.println(pokers);
				
				//洗牌
				game.shuffle(pokers);//洗牌
				System.out.println("洗牌:");
				System.out.println(pokers);
				
				//揭牌
				List<List<Poker>> hand = game.game(pokers);//揭牌
				System.out.println("揭牌:");
				for (int i = 0; i < hand.size(); i++) {
					System.out.println("第 "+(i+1)+"个人的牌:"+hand.get(i));
				}
				System.out.println("剩下的牌");//然后计算剩余还没有被摸走的牌
				System.out.println(pokers);
	}
}

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