MyDog--类型--flag

我们经常需要一些bool数组来做一堆标识,其实一个bool占1bit就够了

所以我设计了MDFlag类,代码很简单,但是很实用。所以当作个基本类型使用

#pragma pack(push)
#pragma pack(1)
	template <uint16 Leng, bool defV = false>
	struct MDFlag
	{		
		static constexpr uint8 OneTrueBit[8] = { 0x1, 0x2, 0x4, 0x8, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80 };
        static constexpr uint8 OneFalseBit[8] = { 0xFE, 0xFD, 0xFB, 0xF7, 0xEF, 0xDF, 0xBF, 0x7F };
        int8 mPtr[Leng];
	public:
		MDFlag() {
			fill(defV);
		}
		inline MDFlag& operator =(int v) {
			if (Leng <= sizeof(v)) {
				memcpy(mPtr,&v, Leng);
			}
			else {
				memcpy(mPtr, &v, sizeof(v));
				if (v) {
					memset(mPtr + sizeof(v), 0xFF, sizeof(mPtr) - sizeof(v));
				}
				else {
					memset(mPtr + sizeof(v), 0, sizeof(mPtr) - sizeof(v));
				}
			}
			return *this;
		}
		inline operator int() {
			int v = 0;
			if (Leng <= sizeof(v)) {
				memcpy(&v, mPtr, Leng);
			}
			else {
				memcpy(&v, mPtr, sizeof(v));
			}
			return v;
		}
		inline void fill(bool v) {
			if (v) {
				memset(mPtr, 0xFF, sizeof(mPtr));
			}
			else {
				memset(mPtr, 0, sizeof(mPtr));
			}
		}
		inline bool get(uint16 pos) {
			auto n = pos / 8;
			if (n >= Leng) {
				return defV;
			}
			auto left = pos % 8;
			return (mPtr[n] & OneTrueBit[left]) != 0;
			return true;
		}
		inline void set(uint16 pos, bool v) {
			auto n = pos / 8;
			if (n >= Leng) {
				return;
			}
			auto left = pos % 8;
			if (v) {
				mPtr[n] |= OneTrueBit[left];
			}
			else {
				mPtr[n] &= OneFalseBit[left];
			}
		}
	};

#pragma pack(pop)

我是直接在c#版本里抄过来的,其实我有个c#版本的vm!!!


MyDog--前言和目录(附源码链接)-CSDN博客

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