学习RocketMQ的AsyncTraceDispatcher并发处理队列任务的技巧

本文探讨RocketMQ的AsyncTraceDispatcher如何实现消息轨迹数据的异步处理和流量控制。通过多线程、批量处理和阻塞队列技术,确保在队列满时能丢弃非重要任务,实现系统的稳定运行。同时,flush方法通过控制提交速度,避免消息发送过快导致的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

RocketMQ提供消息轨迹追踪的功能特性,用来记录消息发送前后和消息消费前后的消息消息状态、消息流向、耗时等等数据,我们可以在console中查询这些数据,进而跟踪消息的轨迹。

对于消息轨迹数据处理:RockerMQ会将收集到的数据异步将数据提交给Producer,让其发送到特定topic的broker的。这个过程主要通过AsyncTraceDispatcher来实现。里面涉及多线程并发处理批量处理阻塞等待流量控制等等编程技巧是非常值得我们去学习。

注意:下面描述生产者和消费者,只是针对阻塞队列traceContextQueue角度来说的,非RocketMQ的Producer和Consumer。

  • 主要成员变量
public class AsyncTraceDispatcher implements TraceDispatcher {
   
    // 消息发送者,队列消费者
    private final DefaultMQProducer traceProducer;
    // 线程池
    private final ThreadPoolExecutor traceExecutor;
    // 阻塞队列,用来接收队列生产者发送的数据
    private final ArrayBlockingQueue<TraceContext> traceContextQueue;
    // 丢失任务数量
    private AtomicLong discardCount;
    // 单一线程,用来不断提取阻塞队列中的任务
    private Thread worker;
}
  • 构造器(完成成员变量的初始化)
public AsyncTraceDispatcher(String group, Type type, String traceTopicName, RPCHook rpcHook) {
   
    this.discardCount = new AtomicLong(0L);
    this.traceContextQueue = new ArrayBlockingQueue<TraceContext>(1024);
    this.appenderQueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(queueSize);
    this.traceExecutor = new ThreadPoolExecutor(10, 20, 1000 * 60, TimeUnit.MILLISECONDS, this.appenderQueue, new ThreadFactoryImpl(
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RocketMQ是一款开源的分布式消息队列系统,它具备高并发处理能力。以下是一些提高RocketMQ并发性能的方法: 1. 增加消息队列并发度:可以增加Broker的数量,将消息分散到多个Broker上处理,提高消息的并发处理能力。 2. 提高消费者的并发度:可以增加消费者的数量,将消息的消费任务分配给多个消费者来处理,从而提高消息的并发消费能力。 3. 合理设置RocketMQ的参数:根据实际需求,合理设置RocketMQ的参数,如消息大小限制、内存缓冲区大小等,以提高系统的性能。 4. 使用异步发送模式:RocketMQ支持异步发送模式,在发送消息时可以选择异步方式,这样可以提高发送消息的并发性能。 5. 使用批量发送模式:RocketMQ支持批量发送模式,在发送消息时可以选择批量方式发送多条消息,从而减少网络传输时间,提高发送性能。 6. 使用分区顺序消息:RocketMQ支持分区顺序消息,在发送消息时可以根据业务需求选择使用分区顺序消息,确保相关消息按照指定顺序进行消费。 7. 使用集群模式:RocketMQ支持集群模式,在部署RocketMQ时可以选择搭建集群,将消息队列和消费者分布在多个节点上,提高系统的并发处理能力。 需要注意的是,除了以上方法,还需要根据具体业务场景进行调优,并合理设计系统架构,以充分发挥RocketMQ的高并发处理能力。
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