GCD API讲解<二>

Main Dispatch Queue/GlobalDispatch Queue

第二种创建Dispatch Queue方法是获取系统标准提供的Dispatch Queue
实际上不用特意生成Dispatch Queue系统也会给我们提供几个.那就是Main Dispatch Queue/Global Dispatch Queue
Main Dispatch Queue正如其名称”Main”一样,是在主线程执行的Dispatch Queue.因为主线程只有1个,所以Main Dispatch Queue自然就是Serial Dispatch Queue.
追加到Main Dispatch Queue的处理在主线程的RunLoop中执行.由于在主线程中执行,因此要将用户界面上的更新等一些必须放在主线程中执行.追加到Main Dispatch Queue.这正好与NSObject类的perfromSelectorOnMainThread实例方法这一执行方法相同.
另外一个Global Dispatch Queue是所有应用程序都能够使用的Concurrent Dispatch Queue.没有必要通过dispatch_create_queue函数逐个生成Concurrent Dispatch Queue.因此获取Global Dispatch Queue使用即可.
Global Dispatch Queue有四种执行优先级,分别是高优先级(High Priority).默认优先级(Default Priority).低优先级(Low Priority)和后台优先级(Background Priority).通过XNU内核管理的用于Global Dispatch Queue的线程,将各自使用Global Dispatch Queue的执行优先级作为线程的执行优先级使用.在Global Dispatch Queue追加处理时,应选择与处理内容相对应的执行优先级的Global Dispatch Queue.
但是通过XNU内核用于Global Dispatch Queue的线程并不能保证实时性,因此执行优先级只是大致的判断.例如执行可有可无的内容处理时,选用后台优先级的Global Dispatch Queue等,只能进行大致的区分.
各种Dispatch Queue的获取方法如下:

    /**
     * Main Dispatch Queue的获取方法
     */
    dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
    /**
     * Global Dispatch Queue的获取方法 高优先级
     */
    dispatch_queue_t globalQueueHigh = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0);
    /**
     * Global Dispatch Queue的获取方法 默认优先级
     */
    dispatch_queue_t globalQueueDefault = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    /**
     * Global Dispatch Queue的获取方法 低优先级
     */
    dispatch_queue_t globalQueueLow = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0);
    /**
     * Global Dispatch Queue的获取方法 后台优先级
     */
    dispatch_queue_t globalQueueBackground = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0);

下面举例使用Main Dispatch Queue/GlobalDispatch Queue

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), ^{


        /**
         * 可并行执行的操作
         */

        /**
         * 在主线程执行block
         */
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

            /**
             * 只能在主线程执行的处理
             */

        });

    });

dispatch_set_target_queue

dispatch_queue_create生成的Dispatch Queue不管是Serial Dispatch Queue还是Concurrent Dispatch Queue,都是用与默认优先级Global Dispatch Queue相同的执行优先级的线程.而变更生成的Dispatch Queue的执行优先级要使用dispatch_set_target_queue函数.在后台执行动作处理的Serial Dispatch Queue的生成方法如下:

续下节…

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值