交互式故事游戏与沉浸式叙事设计解析
在当今的游戏和叙事领域,交互式故事游戏(Story Exploration Games)和沉浸式叙事设计正变得越来越重要。它们不仅为玩家带来了全新的体验,也为创作者带来了新的挑战和机遇。
1. 交互式故事游戏的独特体验
交互式故事游戏为玩家提供了一种独特的体验,让他们能够从不同的视角探索故事。以一款设定在2088年宇宙飞船上的游戏为例,玩家扮演打捞员艾米,能够探索多线程的剧情,并见证船员之间的交流,以解开他们消失的谜团。与传统的沉浸式戏剧表演不同,数字形式的游戏允许玩家倒带、暂停和快进交流内容,从而更深入地分析细节,并在不同角色之间切换。这种体验将玩家的自我导向情感和共情情感相结合,同时探索了人工智能和自动化对人类生活的影响等主题。
另一个典型的例子是《Her Story》。在这款游戏中,玩家可以访问20世纪90年代的警察数据库,通过输入关键词搜索存档视频片段,以解开一起谋杀案的谜团。游戏的动态情节结构提供了多种非线性的方式来获取内容,每个玩家的体验叙事都可能不同。在搜索过程中,玩家的自我导向情感被激发,他们想要破解案件,展示自己的侦探技能。同时,通过观看视频片段,玩家也能获得共情体验,理解汉娜和伊芙的遭遇。当玩家意识到自己是以谋杀案受害者孩子的视角进行游戏时,自我导向情感进一步融入到对莎拉这个角色的共情中。
与其他故事探索游戏不同,《Her Story》脱离了常见的沉浸式模拟和玩家在3D空间中存在的幻觉模式。它通过省略来引入叙事张力,这与线性叙事中的跳切不同,反而有助于增强玩家的能动性。玩家在这种非模仿模式下,需要积极地梳理因果关系,非线性、省略、证词的可靠性和游戏机制的运作共同使谜团的解决变得复杂,促使玩家思考家庭和人际
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