OpenGL的三个事件方法 如:openGLController_OpenGLDraw

想想也是尴尬,接受别人的OpenGL+c#的代码,一开始就上来看,很明显一点都不懂,我觉得自己错了,我应该最起码先自己写几个简单demo来感受一下新事物,好的,然后自己就尴尬了,最简单的几个事件方法都调整不出来,想想也是超级尴尬,感觉这个是很简单的事情。

好了,说一下记录一下,一,首先装好这个OpenGL的相关引用,具体可以参考这个  http://blog.csdn.net/u012866328/article/details/52959846

二,点击一个相关控件到自己的form窗体里

三,在自己的form窗体里面单击这个控件,看右下角或者左小角的属性


四,因为截图的时候,我点击了那个闪电一样的标志,就是事件的标志,我们可以在SharpGL的下面可以看到三个相对应的事件方法了。


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