hdu2066最短路+最优队列

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <queue>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define MAXN 1010
#define INF 0x3fffffff
int map[MAXN][MAXN];
int dis[MAXN];
bool hash[MAXN];
struct Dij
{
    int id;
    int dis;
    bool friend operator < (const Dij a, const Dij b)
    {
        return a.dis > b.dis;
    }
};
Dij now, next;
void Init()
{
    for (int i = 0; i < MAXN; i++)
    {
        map[i][i] = 0;
        dis[i] = INF;
        for (int j = i + 1; j < MAXN; j++)
        {
            map[i][j] = map[j][i] = INF;
        }
    }
}
int Bfs(int n)
{
    priority_queue<Dij> Q;
    now.id = 0;
    now.dis = 0;
    dis[0] = 0;
    Q.push(now);
    memset(hash, false, sizeof(hash));
    while (!Q.empty())
    {
        now = Q.top();
        Q.pop();
        if (hash[now.id])
        {
            continue;
        }
        if (now.id == n)
        {
            return now.dis;
        }
        hash[now.id] = true;
        
        for (int j = 0; j <= n; j++)
        {
            if (!hash[j] && dis[now.id] + map[now.id][j] < dis[j])
            {
                dis[j] = dis[now.id] + map[now.id][j];
                next.id = j;
                next.dis = dis[j];
                Q.push(next);
            }
        }
    }
}
int main()
{
    int t, s, d, a, b, c, max, ans, i, ss, dd;
    
    while (scanf("%d %d %d", &t, &s, &d) != EOF)
    {
        Init();
        int max = 0;
        for (i = 0; i < t; i++)
        {
            scanf("%d %d %d", &a, &b, &c);
            if (c < map[a][b])
            {
                map[a][b] = map[b][a] = c;    
            }
            if (a > max)
                max = a;
            if (b > max)
                max = b;
        }
        while (s--)
        {
            scanf("%d", &ss);
            map[0][ss] = map[ss][0] = 0;
        }
        while (d--)
        {
            scanf("%d", &dd);
            map[dd][max + 1] = map[max + 1][dd] = 0;
        }
        ans = Bfs(max + 1);
        printf("%d\n", ans);
    }
    return 0;
}

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