托盘图标及菜单的处理

1、窗口关闭时消息的顺序是:
OnClose
OnCancel
OnDestroy
2、重载OnClose,当用户按X,或在系统菜单中“关闭”,或Alt_F4时,将窗口隐藏
void  CsiphelloDlg::OnClose()
{
    
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
    ShowWindow(SW_HIDE);
}

3、将Esc按键过滤,以防用户按Esc键后程序退出。
BOOL CsiphelloDlg::PreTranslateMessage(MSG *  pMsg)
{
    
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
    
//过滤Esc按键
    if(((pMsg->message == WM_KEYDOWN) || (pMsg->message == WM_KEYUP))   &&   (pMsg->wParam   ==   VK_ESCAPE)) 
    

        
return TRUE; 
    }


    
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}

4、写一个函数,以显示和删除托盘中的图标。
void  CsiphelloDlg::ShowTray(BOOL bShow)  
{  
    NOTIFYICONDATA nid;  
    nid.cbSize            
= (DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);  
    nid.hWnd            
= this->m_hWnd;  
    nid.uID                
= IDR_MAINFRAME;  
    nid.uFlags            
= NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP   ;  
    nid.uCallbackMessage
= WM_SHOWTRAY; //自定义的消息
    
//nid.hIcon            = LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));  
    nid.hIcon            = m_hIcon;
    wcscpy_s(nid.szTip,_T(
"hellosip"));
    
if (bShow)
        Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,
&nid);
    
else
        Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,
&nid);
}
 

5、在OnShowWindow中调用ShowTray(TRUE),在托盘中增加图标,在OnDestroy中调用ShowTray(FALSE),将图标删除

6、处理图标上的消息WM_SHOWTRAY(自定义的消息)
BEGIN_MESSAGE_MAP(CsiphelloDlg, CDialog)
        
// 其它的...
    ON_WM_SHOWWINDOW()
    ON_MESSAGE(WM_SHOWTRAY, OnTrayClicked)  
// 这是处定义消息处理的
    ON_WM_CLOSE()
    ON_WM_DESTROY()
END_MESSAGE_MAP()

LRESULT CsiphelloDlg::OnTrayClicked(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    
//wParam是图标的ID
    if(wParam != IDR_MAINFRAME)  
        
return 1;  

    
switch(lParam)  
    
{  
    
case   WM_RBUTTONUP: 
        
{  

            LPPOINT   lpoint
=new   tagPOINT;  
            ::GetCursorPos(lpoint);
//得到鼠标位置  
            CMenu   menu;   //弹出式菜单
            menu.CreatePopupMenu();
            menu.AppendMenu(MF_STRING, WM_DESTROY, _T(
"退出"));    
            menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN, lpoint
->x, lpoint->y, this);  

            
//资源回收  
            HMENU   hmenu=menu.Detach();  
            menu.DestroyMenu();  
            delete   lpoint;  
        }
  
        
break;  
    
case   WM_LBUTTONDBLCLK:
        
{  
            ShowWindow(SW_SHOW);
        }
  
        
break;  
    }


    
return 0;
}
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