JAVA-多态和接口在开发中的使用

多态在开发中的使用

面向抽象编程,不要面向具体编程,降低程序的耦合度,提高程序拓展力。

public class Master{
    //面向具体的编程
    public void feed(Dog d){}           //喂狗
    public void feed(Cat c){}           //喂猫
    public void feed(OtherAnimal o){}   //扩展力太差
}
public class Master{
    //面向对象的编程
    public void feed(Animal a){}        //面向Animal编程,父类比子类更加抽象,这样无论是狗、猫还是其他动物都可以扩展实现
}

接口在开发中的作用

类似于多态在开发中的应用

  • 面向抽象的编程可以理解为面向接口的编程,有了接口就有了可插拔。可插拔表示扩展力强,不是直接焊死的。
  • 接口可以解耦合,解开的是调用者和实现者的耦合。调用者面向接口调用,实现者面向接口编写实现。
    例如:主板与内存条之间有插槽,内存条坏了可以更换,这个就是高扩展性(低耦合)。另外,电脑与键盘之间,灯泡与灯口之间都有接口
public class ImplementsApply {
    public static void main(String[] args) {
        Menu cooker1 = new ChineseCooker();
        Customer cus = new Customer(cooker1);
        cus.order();
    }
}

//定义一个菜单作为接口
interface Menu{
    void yuXiAngRouSi();
    void niuRouChaoFan();
}

//定义中国厨师实现菜单接口
class ChineseCooker implements Menu{
    @Override
    public void niuRouChaoFan() {
        System.out.println("中国风味:牛肉炒饭");
    }
    @Override
    public void yuXiAngRouSi() {
        System.out.println("中国风味:鱼香肉丝");
    }
}
//定义美国厨师实现菜单接口
class AmericanCooker implements Menu{
    @Override
    public void niuRouChaoFan() {
        System.out.println("美国风味:牛肉炒饭");
    }
    @Override
    public void yuXiAngRouSi() {
        System.out.println("美国风味:鱼香肉丝");
    }
}
//定义顾客调用菜单接口
class Customer {
    //Customer has a menu.说明菜单是顾客的一个实例
    private Menu m; //这里定义一个接口
    public Customer()
    {
    }

    public Customer(Menu m)
    {
        this.m = m;
    }

    public Menu getM() {
        return m;
    }

    public void setM(Menu m) {
        this.m = m;
    }
    //点菜
    public void order()
    {
        m.niuRouChaoFan();
        m.yuXiAngRouSi();
    }
}
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