多态在开发中的使用
面向抽象编程,不要面向具体编程,降低程序的耦合度,提高程序拓展力。
public class Master{
//面向具体的编程
public void feed(Dog d){} //喂狗
public void feed(Cat c){} //喂猫
public void feed(OtherAnimal o){} //扩展力太差
}
public class Master{
//面向对象的编程
public void feed(Animal a){} //面向Animal编程,父类比子类更加抽象,这样无论是狗、猫还是其他动物都可以扩展实现
}
接口在开发中的作用
类似于多态在开发中的应用
- 面向抽象的编程可以理解为面向接口的编程,有了接口就有了可插拔。可插拔表示扩展力强,不是直接焊死的。
- 接口可以解耦合,解开的是调用者和实现者的耦合。调用者面向接口调用,实现者面向接口编写实现。
例如:主板与内存条之间有插槽,内存条坏了可以更换,这个就是高扩展性(低耦合)。另外,电脑与键盘之间,灯泡与灯口之间都有接口
public class ImplementsApply {
public static void main(String[] args) {
Menu cooker1 = new ChineseCooker();
Customer cus = new Customer(cooker1);
cus.order();
}
}
//定义一个菜单作为接口
interface Menu{
void yuXiAngRouSi();
void niuRouChaoFan();
}
//定义中国厨师实现菜单接口
class ChineseCooker implements Menu{
@Override
public void niuRouChaoFan() {
System.out.println("中国风味:牛肉炒饭");
}
@Override
public void yuXiAngRouSi() {
System.out.println("中国风味:鱼香肉丝");
}
}
//定义美国厨师实现菜单接口
class AmericanCooker implements Menu{
@Override
public void niuRouChaoFan() {
System.out.println("美国风味:牛肉炒饭");
}
@Override
public void yuXiAngRouSi() {
System.out.println("美国风味:鱼香肉丝");
}
}
//定义顾客调用菜单接口
class Customer {
//Customer has a menu.说明菜单是顾客的一个实例
private Menu m; //这里定义一个接口
public Customer()
{
}
public Customer(Menu m)
{
this.m = m;
}
public Menu getM() {
return m;
}
public void setM(Menu m) {
this.m = m;
}
//点菜
public void order()
{
m.niuRouChaoFan();
m.yuXiAngRouSi();
}
}