在子目录使用GtkBuilder

假定GTK app的目录在 gui/gtk 子目录下,也就是 GTK_APP_PATH= gui/gtk

第一步:在GTK_APP_PATH目录下,创建 aimapp.gresource.xml 文件,内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<gresources>
  <gresource prefix="/org/gtk/aimapp">
    <file preprocess="xml-stripblanks">gui/gtk/menu.ui</file>
  </gresource>
</gresources>

第二步,在 GTK_APP_PATH目录下,创建 menu.ui 文件,内容如下:

<?xml version="1.0"?>
<interface>
  <menu id="setting">
    <section>
      <item>
        <attribute name="label" translatable="no">系统设置</attribute>
      </item>
      <item>
        <attribute name="label" translatable="no">快捷键设置</attribute>
      </item>
    </section>
  </menu>
</interface>

第三步,在代码根目录的Makfile里生成resource.c,如:

gui/gtk/resource.c: gui/gtk/aimapp.gresource.xml  gui/gtk/menu.ui
	glib-compile-resources gui/gtk/aimapp.gresource.xml --target=gui/gtk/resource.c --generate-source

第四步,在代码里面加载资源文件,并得到 menu对象:

GtkBuilder* builder = gtk_builder_new_from_resource ("/org/gtk/aimapp/gui/gtk/menu.ui");
GMenuModel* menuMod = G_MENU_MODEL (gtk_builder_get_object (builder, "setting"));	
GtkMenu *menu = GTK_MENU (gtk_menu_new_from_model (menuMod));
GtkBuilder *g_object_unref (builder);

总结:

1: aimapp.gresource.xml 中,file  描述一定指明完整的"子路径"。

2:  ..._new_from_resource 要带上“子路径”名,"/org/gtk/aimapp"是前缀名,用来区分各类资源文件,可以任取。

3:  ..._get_object 的参数是 menu的id号。

4: 如果,路径不对会导致menuMod为空,可以使用 gtk_builder_get_object来进行一些简单的debug:

GObject *obj = gtk_builder_get_object (builder, "setting");
if (obj == NULL)
        printf("can't get setting obj\n");

通过这种方式可以确认相关对象是否加载成功。

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