最初的想法

不能太复杂,但也不能太简单,因为那样没有含量,学不到什么。这次开发的界面至少应该这样:1、有一个主窗体跟若干构件;2、构件之间能够互相交互;3、最好能够明白GtkBuilder可能是怎样实现界面定制的。最后确定的界面大概如图1:


20110920013951622.jpg

图1 整体界面

点击一下SayHello按钮,文本显示”Hello, World”,点击一下Goodbye按钮退出程序。

根据之前对GTK+信号机制的理解,点击SayHello按钮需要连接一个say_hello函数去响应,点击GoodBye按钮需要连接一个good_bye函数去响应。

绘制界面的注意点

整体界面就不介绍了,很简单,拖一个对话框出来,再拖两个按钮跟一个标签,搞定。最终结果如图2所示:

20110920013952701.jpg

图2 最终设计界面

图2右边展示的分别是窗体的构件层次(上)和继承对象所关联的信号(下)。

设置关联信号

从图2可以留意到主窗体(标识为dialog-main)的”destroy”事件已经被我们关联到gtk_main_quit函数,这个函数用来退出整个程序。然后我们需要为GoodBye按钮关联good_bye函数。GoodBye按钮的ID是ButtonGoodBye,在GTK+中ID是我们获取子构件对象的唯一标识符号。图3显示了怎么设置ButtonGoodBye的”clicked”事件关联到good_bye函数。

20110920013952204.jpg

图3 设置GoodBye按钮”clicked”信号


然后SayHello按钮的信号关联。但是在这里我们可以发现,之前的两个信号函数都不需要传递用户数据(即传递的参数为NULL)。在用户数据设置数值,传递的用户数据将会是我们设置数据的字符串形式(我猜测的,未验证)。与SayHello关联的数据say_hello函数需要接收标签控件的对象作为参数,所以在这里我们无法直接连接,只好在源代码处自己做信号关联。

完成界面绘制,保存,我们得到一个helloworld.glade文件(以XML格式保存)。

编写代码

GTK+采用GtkBuilder读取helloworld.glade文件,然后生成界面对象,获取到我们所需的对象,我们就可以释放GtkBuilder对象了。

源代码如下:

  1. /*


  2. * main.c


  3. *


  4. *  Created on: 2011-9-17


  5. *      Author: kelvin


  6. */


  7. #include <gtk/gtk.h>




  8. // good_bye 函数 与 GoodBye按钮的 "cilcked" 事件连接,由 UI 文件自动关联


  9. G_MODULE_EXPORT void good_bye(GtkWidget *widget,gpointer data)


  10. {


  11.  gtk_main_quit();


  12. }




  13. // say_hello 函数 与 SayHello按钮的 "clicked" 事件连接,由于需要自己操作 data 参数,所以要手动关联


  14. G_MODULE_EXPORT void say_hello(GtkWidget *widget,gpointer data)


  15. {


  16.       GtkLabel * labeltext = (GtkLabel *)data;


  17.       if(g_strcmp0(gtk_label_get_label(labeltext), "Hello, World!") == 0)


  18.       {


  19.              gtk_label_set_label(labeltext, "Very Nice.");


  20.       }


  21.       else


  22.       {


  23.              gtk_label_set_label(labeltext, "Hello, World!");


  24.       }


  25. }




  26. int main(int argc,char *argv[])


  27. {


  28.  GtkBuilder *builder = NULL;


  29.  GError *error = NULL;


  30.  GtkWidget *window = NULL;


  31.  GtkLabel * text = NULL;


  32.  GtkButton *button = NULL;




  33.  gtk_init(&argc,&argv);




  34.  // 初始化GtkBuilder,读取 UI 文件(由glade生成)


  35.  builder=gtk_builder_new();


  36.  gtk_builder_add_from_file(builder,"helloworld.glade",&error);




  37.  // 自动关联已在 UI 文件配置好的信号


  38.  gtk_builder_connect_signals(builder, NULL);




  39.  // 根据 ID 获取子构件


  40.  window=GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder,"dialog-main"));


  41.  text = GTK_LABEL(gtk_builder_get_object(builder, "label-main"));


  42.  button=GTK_BUTTON(gtk_builder_get_object(builder, "ButtonSayHello"));




  43.  // 将 SayHello 按钮的 "clicked" 事件与 say_hello 函数关联


  44.  gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(button), "clicked", GTK_SIGNAL_FUNC(say_hello), (gpointer)text);




  45.  // 获取到 UI 对象后,GtkBuilder 对象已没有作用,释放了


  46.  g_object_unref(G_OBJECT(builder));




  47.  // 设置主 UI 界面为可见


  48.  gtk_widget_show_all(window);




  49.  // 这里才正式运行界面


  50.  gtk_main();




  51.  return 0;


  52. }