变量和数据类型

一、变量

1、什么是变量

变量:一个数据存储空间的表示。

不同数据存入具有不同内存地址的空间,相互独立。

通过变量名可以简单快速地找到数据

2、变量命名规则

(1)要符合字、下、美、人、数、骆驼,要有意义。

字代表字母、下代表下划线_、美代表美元符号$、人代表人民币符号¥、数代表数字、骆驼代表命名中每个单词的首字母要大写,形成像骆驼驼峰一样的高低起伏形状、有意义代表需要用一个单词或者其他可以理解的词汇,方便后期查看使用。

其中命名时,只用用字、下、美、人作为开头
(2)不能使用关键字,如public、class等

是因为关键字在JAVA程序中有其他意义,使用后会造成冲突。

二、数据类型

1、分类

数据类型可以分为两类,数值型和非数值型,其中数值型可以分为整型和浮点型,整型如int等,浮点型如double、float等,非数值型如char、boolean、String等,其中String不是基本数据类型,是引用数据类型,它是Java提供的一个类。

2、常见的数据类型有byte(字节型)、short(短整型)、int(标准整型)、long(长整型)、float(单精度浮点型)、double(双精度浮点型)、char(字符型)、 boolean(布尔型:true、false)

三、变量声明及使用

1、声明变量,根据数据类型在内存申请空间

数据类型 变量名;         如   int money;

2、赋值,即“将数据存储至对应的内存空间”

变量名=数值;               如    money=1000;

3、1和2可以合并   如   int money=1000;

4、使用变量,即“取出数据使用”

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