开源手游渠道聚合TypeSDK
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老海贼
游戏行业技术从业者
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TypeSDK总体设计思路和架构
引言:本文旨在提供读者制作一个自己的聚合SDK的思路,抛砖引玉,让更多的读者对聚合SDK有好的理解。 这是最好的时代,这是最坏的时代,这是智慧的时代,这是愚蠢的时代;这是信仰的时期,这是怀疑的时期;这是光明的季节,这是黑暗的季节;这是希望之春,这是失望之冬;人们面前有着各样事物,人们面前一无所有;人们正在直登天堂;人们正在直下地狱。——《双城记》 双城记的开头,正是原创 2016-12-28 16:35:44 · 2225 阅读 · 0 评论 -
TypeSDK免费手游多渠道SDK接入方案
经历了头两年的爆发之后,手游也和端游、页游一样,进入了一个利润变薄、产业整合的过渡期。除了那些自有渠道的大厂商,如何找到新的用户来源始终是中小CP面临的最大问题,解决办法目前看来只有不断新接入渠道这一条。这就催生了一条新问题,接渠道也是一件非常耗时耗力的工作,里面各种危机暗藏。这就是为什么做了4年手游CP的星渠,转型去做统一渠道SDK接入框架——TypeSDK,实在是因为过去4年里接渠道吃过太多苦原创 2017-01-25 10:44:20 · 1514 阅读 · 0 评论 -
Eclipse的安装与Android和Java环境设置
首先需要安装的东西先去网盘下载好:http://pan.baidu.com/s/1slhOE5n 总共三样东西: 首先安装jdk-8u60-windows-x64.exe,双击文件 我是装在D盘下的,比较好找 成功安装之后,进行测试是否真的成功安装,点击【开始】----【运行】----输入 CMD,在命令提示符里面输入“Java -v原创 2017-06-10 19:15:20 · 553 阅读 · 0 评论