线程池的理解
线程池是用于管理和复用线程的一种技术,可以优化线程的执行效率。因为,频繁创建和销毁线程,会带来额外的系统开销,而线程池可以通过创建并重用一组线程来执行任务,可以显著减少这种开销,提高程序的性能和响应能力。
线程池内部维护了若干个线程,没有任务的时候,这些线程都处于等待空闲状态。如果有新的线程任务,就分配一个空闲线程执行。如果所有线程都处于忙碌状态,线程池会创建一个新线程进行处理或者放入队列(工作队列)中等待。
线程池的执行流程
线程池的核心配置参数
corePoolSize: 线程池的核心线程数;
maximumPoolSize: 线程池的最大线程数;
keepAliveTime和unit: 线程池中非核心线程空闲的存活时间值和时间单位;
workQueue: 阻塞工作队列,存放等待执行的线程任务;
threadFactory: 创建新线程的线程工厂;
handler: 线程池的拒绝策略;
线程池执行流程
- 提交一个新的线程任务,线程池会在线程池中分配一个空闲线程,用于执行线程任务;
- 如果线程池中不存在线程任务,则线程池会判断当前“存活的线程数”是否小于核心线程数corePoolSize;
- 如果小于核心线程数,线程池会创建一个新的线程(核心线程)去处理新线程任务;
- 如果大于核心线程数,线程池会检查工作队列;
- 如果工作队列未满,则将该线程任务放入工作队列进行等待。线程池中如果出现空闲线程,将从工作队列中按照FIFO的规则取出1个线程任务并分配执行;
- 如果工作队列已满,则判断线程数是否达到最大线程数;
- 如果当前“存活线程数”没有达到最大线程数,则直接创建一个新线程(非核心线程)执行新线程任务;
- 如果当前“存活线程数”达到最大线程数,则直接采用拒绝策略处理新线程任务;
线程池的四种拒绝策略:
AbortPolicy :默认策略,丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常;
DiscardPolicy : 丢弃任务,不抛出异常;
DiscardOldestPolicy:丢弃队列中的末尾任务(最老的任务,也就是最早进入队列的任务)后,重新将当前任务提交给线程池处理;
CallerRunsPolicy:提交线程任务的业务线程直接执行线程任务的run()方法,线程池不再负责处理 ;
执行流程图
线程池的状态
线程池的状态包括: RUNNING , SHUTDOWN , STOP , TIDYING , TERMINATED
RUNNING:运行状态,线程池一旦被创建,就处于RUNNING状态,并且线程池中的任务数为0.该状态的线程池会接收新任务,并处理工作队列中的任务。
- 调用线程池的shutdown()方法,可以切换到SHUTDOWN关闭状态;
- 调用线程池的shutdownnow()方法,可以切换到STOP停止状态;
SHUTDOWN:关闭状态,该状态的线程池不会接收新任务,但会处理工作队列中的任务;
- 当工作队列为空时,且线程池中执行的任务也为空时,线程池进入TIDYING状态;
STOP:停止状态,该状态的线程不会接收新任务,也不会处理阻塞队列中的任务,而且会中断正在运行的任务;
- 线程池中执行的任务为空,线程池进入TIDYING状态;
TIDYING:整理任务,该状态表明所有的任务已经运行终止,记录的任务数量为0;
- terminated()执行完毕,进入TERMINATED状态;
TERMINATED:终止状态,该状态表锁线程池彻底关闭。
线程池的类型
FixedThreadPool:线程数固定的线程池
线程池参数:
- 核心线程数和最大线程数一致
- 非核心线程线程空闲存活时间,即keepAliveTime为0
- 阻塞队列为无界队列LinkedBlockingQueue
工作机制:
- 提交线程任务
- 如果线程数少于核心线程,创建核心线程执行任务
- 如果线程数等于核心线程,把任务添加到LinkedBlockingQueue阻塞队列
- 如果线程执行完任务,去阻塞队列取任务,继续执行
使用场景: 适用于处理CPU密集型的任务,确保CPU在长期被工作线程使用的情况下,尽可能的少的分配线程,即适用执行长期的任务。
CachedThreadPool:可缓存线程池,线程数根据任务动态调整的线程池
线程池参数:
- 核心线程数为0
- 最大线程数为Integer.MAX_VALUE
- 工作队列是SynchronousQueue同步队列
- 非核心线程空闲存活时间为60秒
工作机制:
- 提交线程任务
- 因为核心线程数为0,所以任务直接加到SynchronousQueue工作队列
- 判断是否有空闲线程,如果有,就去取出任务执行
- 如果没有空闲线程,就新建一个线程执行
- 执行完任务的线程,还可以存活60秒,如果在这期间,接到任务,可以继续存活下去;否则,被销毁。
使用场景: 用于并发执行大量短期的小任务。
SingleThreadExecutor:单线程化的线程池
线程池参数:
- 核心线程数为1
- 最大线程数也为1
- 阻塞队列是LinkedBlockingQueue
- 非核心线程空闲存活时间为0秒
使用场景: 适用于串行执行任务的场景,将任务按顺序执行。
ScheduledThreadPool:能实现定时、周期性任务的线程池
线程池参数:
- 最大线程数为Integer.MAX_VALUE
- 阻塞队列是DelayedWorkQueue
- keepAliveTime为0
使用场景: 周期性执行任务,并且需要限制线程数量的需求场景。