一、变量
(1)在程序的执行过程中,其值在某个范围内可以发生改变的量。
(2)变量的定义格式:
A:数据类型 变量名 = 初始化值;
B:数据类型 变量名;
变量名 = 初始化值;
(3)从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域,使用变量名来访问这块区域;
因此,每一个变量使用前必须要先申请(声明),然后必须进行赋值(填充内容),才能使用。
(4)为什么要定义变量呢?
答:用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用。
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使用变量的时候要注意的问题:
A:作用域
变量定义在哪一级大括号中,那个大括号的范围就是这个变量的作用域。
相同的作用域中不能定义两个同名变量。
B:初始化值
没有初始化值的变量不能直接使用。
你只要在使用前给值就行,不一定非要在定义的时候就立即给值。
推荐建议:在定义的时候就给值比较好。
C:在一行上建议只定义一个变量。
其实也可以定义多个变量,但是不建议,不好看。
二、数据类型
(1)Java语言是一种强类型语言,针对每种数据都提供了对应的数据类型。
(2)数据类型的分类:
A:基本数据类型:4类8种。
B:引用数据类型:类,接口,数组、字符串、Lambda。
注意:字符串、Lambda这两种引用数据类型后面会学习到。
(3)基本数据类型
A:整数类型 占用字节数(Byte) 默认是有符号的,数据范围是:
byte 1 -2^8 ~ 2^7-1(-128 ~ 127)
short 2 -2^15 ~ 2^15-1
int 4 -2^31 ~ 2^31-1
long 8 -2^63 ~ 2^63-1
B:浮点类型
float 4 -3.403e38 ~ 3.403e38 -3.4.3*10^38 ~ 3.4.3*10^38
double 8 -1.798e308 ~ 1.798e308 -1.798*10^308 ~ 1.798*10^308
C:字符类型
char 2
D:布尔类型
boolean 1
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注意的地方:
a:整数默认是int类型,小数默认是double。
b:声明长整数要加L或者l。
例如:int i1 = 600; // 正确。 long l1 = 88888888888L; // 必须加L或l否则会出错。一般用大写的L,因为小写的l像1。
c:声明单精度的浮点数要加F或者f。
例如:double d = 12345.6; // 正确。 float f = 12.3f; // 必须加f或F否则会出错。损失精度。
d:char类型数据用来表示通常意义上的“字符”,字符常量为用单引号括起来的单个字符。
例如:char ch1= 'a'; char ch2='中';
e:Java字符采用 Unicode 编码,每个字符占两个字节,因而可用十六进制编码形式表示。注:Unicode是全球语言统一编码。
f:boolean类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制。
boolean类型数据只允许取值 true 或 false ,不可以 0 或非 0 的整数替代 true 和 false ,这点和C语言不同。
g:与整数类型类似,Java浮点类型有固定的表数范围和字段长度,不受平台影响。
Java浮点类型常量有两种表示形式:
十进制数形式, 如: 3.14 314.0
科学记数法形式,如:3.14e2 3.14*10^2
h:Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,其不受具体操作系统的影响,以保证Java程序的可移植性。
i:所谓的有效数字:具体地说,是指在分析工作中实际能够测量到的数字。所谓能够测量到指的是包括最后一位估计的不确定的数字。
例如:对于一个近似数,从左边第一个不是0的数字起,到精确到的位数止,所有的数字都叫做这个数的有效数字。
三、数据类型转换
(0)一般来说,我们在运算的时候,要求参与运算的数据类型必须一致。
(1)boolean类型不能转换为其他的数据类型。
(2)默认转换(从小到大):
A:byte,short,char --> int --> long -- float -- double。
B:byte,short,char相互之间不转换,他们参与运算时首先默认转换为int类型。
(3)强制转换(从大到小):
A:可能会有精度的损失,一般不建议这样使用。
B:格式:
目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)(被转换的数据);
C:注意:不要随意的去使用强制转换,因为它隐含了精度损失的问题。
(4)思考题和面试题:
思考题:请问下面这个有没有问题?
double d = 12.345;
float f = d;
答:有问题,可能损失精度。
A:下面两种方式有区别吗?
float f1 = (float)12.345;
float f2 = 12.345f;
答:f1其实是通过一个double类型转换过来的。
而f2本身就是一个float类型。
B:下面的程序有问题吗,如果有,在哪里呢?
byte b1 = 3;
byte b2 = 4;
byte b3 = b1 + b2; // 数据类型提升了,有问题,可能会损失精度。
byte b4 = 3 + 4; // 没问题。常量,是先把结果计算出来,然后看是否在byte的范围内,如果在就不报错!
C:下面的操作结果是什么呢?
byte b = (byte)130; // -126
我们要想知道结果是什么,就应该知道是如何进行计算的。
而我们又知道计算机中数据的运算都是补码进行的。
而要得到补码,首先要计算出数据的二进制。
a:获取130这个数据的二进制。首先130默认是有符号的int类型。
00000000 00000000 00000000 10000010
这是130的原码,也是反码,还是补码。
即在计算机内部存储的是补码:
00000000 00000000 00000000 10000010
b:做截取操作,截成byte类型的了。
10000010
这个结果是补码。
注意:电脑显示屏幕显示的是原码,且为十进制。
c:即已知补码求原码。
符号位 数值位
补码: 1 0000010
反码: 1 0000001
原码: 1 1111110
即得到输出是-126
D:字符参与运算
是查找ASCII里面的值
'a' --> 97
'A' --> 65
'0' --> 48
System.out.println('a'); // 97
System.out.println('a' + 1); // 98
E:字符串参与运算
首先运算是从左到右的。
字符串数据+其他数据做,结果是字符串类型。因为这里的+不是加法运算,而是是字符串的连接符(拼接符)。
其他数据+其他数据+字符串数据,先计算其他的值后再与字符串进行拼接。
System.out.println("hello"+'a'+1); // helloa1
System.out.println('a'+1+"hello"); // 98hello
System.out.println("5+5="+5+5); // 5+5=55
System.out.println(5+5+"=5+5"); // 10=5+5