兰顿蚂蚁,是于1986年,由克里斯·兰顿提出来的,属于细胞自动机的一种。
平面上的正方形格子被填上黑色或白色。在其中一格正方形内有一只“蚂蚁”。
蚂蚁的头部朝向为:上下左右其中一方。
蚂蚁的移动规则十分简单:
若蚂蚁在黑格,右转90度,将该格改为白格,并向前移一格;
若蚂蚁在白格,左转90度,将该格改为黑格,并向前移一格。
规则虽然简单,蚂蚁的行为却十分复杂。刚刚开始时留下的路线都会有接近对称,像是会重复,但不论起始状态如何,蚂蚁经过漫长的混乱活动后,会开辟出一条规则的“高速公路”。
蚂蚁的路线是很难事先预测的。
你的任务是根据初始状态,用计算机模拟兰顿蚂蚁在第n步行走后所处的位置。
输入格式
输入数据的第一行是 m n 两个整数(3 < m, n < 100),表示正方形格子的行数和列数。
接下来是 m 行数据。
每行数据为 n 个被空格分开的数字。0 表示白格,1 表示黑格。
接下来是一行数据:x y s k, 其中x y为整数,表示蚂蚁所在行号和列号(行号从上到下增长,列号从左到右增长,都是从0开始编号)。s 是一个大写字母,表示蚂蚁头的朝向,我们约定:上下左右分别用:UDLR表示。k 表示蚂蚁走的步数。
输出格式
输出数据为两个空格分开的整数 p q, 分别表示蚂蚁在k步后,所处格子的行号和列号。
样例输入
5 6
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
2 3 L 5
样例输出
1 3
样例输入
3 3
0 0 0
1 1 1
1 1 1
1 1 U 6
样例输出
0 0
#include <stdio.h>
int a[105][105];
int main ()
{
int n,m,x,y;
char d;
int i,j,k;
scanf ("%d%d",&n,&m);
for (i=0;i<n;i++)
for (j=0;j<m;j++)
scanf ("%d",&a[i][j]);
scanf ("%d%d",&x,&y);
getchar();
scanf ("%c",&d);
scanf ("%d",&k);
for (i=0;i<k;i++)
{
switch (d)
{
case 'U':
{
if (a[x][y]==1)
{
d='R';
a[x][y]=0;
y++;
}
else
{
d='L';
a[x][y]=1;
y--;
}
break;
}
case 'D':
{
if (a[x][y]==1)
{
d='L';
a[x][y]=0;
y--;
}
else
{
d='R';
a[x][y]=1;
y++;
}
break;
}
case 'L':
{
if (a[x][y]==1)
{
d='U';
a[x][y]=0;
x--;
}
else
{
d='D';
a[x][y]=1;
x++;
}
break;
}
case 'R':
{
if (a[x][y]==1)
{
d='D';
a[x][y]=0;
x++;
}
else
{
d='U';
a[x][y]=1;
x--;
}
break;
}
}
}
printf ("%d %d",x,y);
return 0;
}