兰顿蚂蚁,是于1986年,由克里斯·兰顿提出来的,属于细胞自动机的一种。
平面上的正方形格子被填上黑色或白色。在其中一格正方形内有一只“蚂蚁”。
蚂蚁的头部朝向为:上下左右其中一方。
蚂蚁的移动规则十分简单:
若蚂蚁在黑格,右转90度,将该格改为白格,并向前移一格;
若蚂蚁在白格,左转90度,将该格改为黑格,并向前移一格。
规则虽然简单,蚂蚁的行为却十分复杂。刚刚开始时留下的路线都会有接近对称,像是会重复,但不论起始状态如何,蚂蚁经过漫长的混乱活动后,会开辟出一条规则的“高速公路”。
蚂蚁的路线是很难事先预测的。
你的任务是根据初始状态,用计算机模拟兰顿蚂蚁在第n步行走后所处的位置。
【数据格式】
输入数据的第一行是 m n 两个整数(3 < m, n < 100),表示正方形格子的行数和列数。
接下来是 m 行数据。
每行数据为 n 个被空格分开的数字。0 表示白格,1 表示黑格。
接下来是一行数据:x y s k, 其中x y为整数,表示蚂蚁所在行号和列号(行号从上到下增长,列号从左到右增长,都是从0开始编号)。s 是一个大写字母,表示蚂蚁头的朝向,我们约定:上下左右分别用:UDLR表示。k 表示蚂蚁走的步数。
输出数据为两个空格分开的整数 p q, 分别表示蚂蚁在k步后,所处格子的行号和列号。
例如, 输入:
5 6
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
2 3 L 5
程序应该输出:
1 3
再例如, 输入:
3 3
0 0 0
1 1 1
1 1 1
1 1 U 6
程序应该输出:
0 0
import java.math.BigInteger;
import java.util.Arrays;
import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Map;
import java.util.Queue;
import java.util.Scanner;
import java.util.Stack;
import java.util.Vector;
public class Main1 {
static Scanner in=new Scanner(System.in);
static int m;
static int n;
public static void main(String[] args) {
m=in.nextInt();
n=in.nextInt();
int map[][]=new int[m][n];
int x,y,k;String s;
for(int i=0;i
for(int j=0;j
map[i][j]=in.nextInt();
}
x=in.nextInt();y=in.nextInt();s=in.next();k=in.nextInt();
for(int i=0;i
if(map[x][y]==0){
if(s.charAt(0)=='U'){
map[x][y]=1;
s="L";
y=y-1;
if(y<0)y=0;
}
else if(s.charAt(0)=='D'){
map[x][y]=1;
s="R";
y=y+1;
if(y>=n)y=n-1;
}
else if(s.charAt(0)=='L'){
map[x][y]=1;
s="D";
x=x+1;
if(x>=m)x=m;
}
else if(s.charAt(0)=='R'){
map[x][y]=1;
s="U";
x=x-1;
if(x<0)x=0;
}
}
else{
if(s.charAt(0)=='U'){
map[x][y]=0;
s="R";
y=y+1;
if(y>=n)y=n-1;
}
else if(s.charAt(0)=='D'){
map[x][y]=0;
s="L";
y=y-1;
if(y<0)y=0;
}
else if(s.charAt(0)=='L'){
map[x][y]=0;
s="U";
x=x-1;
if(x<0)x=0;
}
else if(s.charAt(0)=='R'){
map[x][y]=0;
s="D";
x=x+1;
if(x>=m)x=m-1;
}
}
}
System.out.println(x+" "+y);
}
private static boolean panduan(int x, int y) {
// TODO Auto-generated method stub
if(x>=0&&x=0&&y
return true;
return false;
}
}
if+if+if
一定用else if