内存那点事

在   Debug   模式下会自动加上   /GZ   编译选项,它可以帮助捕获内存错误。

/GZ   选项会做以下这些事 

1、   初始化内存和变量。
   a、0xCC   初始化所有自动变量(如定义一个数组,CC 是int   3h的机器码,这是一个中断指令);
             char szBuf[10];对应的内存如下
                     
             
   b、0xCD   (   Cleared   Data   )   初始化堆中分配的内存(即动态分配的内存,例如   new   );
   c、0xDD   (   Dead   Data   )   填充已被释放的堆内存(例如   delete   );
   d、0xFD   (   deFencde   Data   )   初始化受保护的内存(debug   版在动态分配内存的前后加入保护内存以防止越界访问),
             char *pBuf = new char[5];对应的内存如下,05是分配的长度,这就是为什么在delete的时候只传递指针,而不用指定大
       小的原因。00381000地址出是分配后返回的地址,用5个CD填充,在前后分别用4个FD填充作为,保护内存的标志。在释放内存
       的时候会对这些标志做判断,这也就是为什么有的时候在内存越界后delete会崩掉的原因。
             
            
      其中括号中的词是微软建议的助记词。这样做的好处是这些值都很大,作为指针是不可能的(而且   32   位系统中指针很少是奇数值,在有些系统中奇数的指针会产生运行时错误),作为数值也很少遇到,而且这些值也很容易辨认,因此这很有利于在   Debug   版中发现   Release   版才会遇到的错误。要特别注意的是,很多人认为编译器会用   0   来初始化变量,这是错误的(而且这样很不利于查找错误)。

(2)   通过函数指针调用函数时,会通过检查栈指针验证函数调用的匹配性。(防止原形不匹配)

(3)   函数返回前检查栈指针,确认未被修改。(防止越界访问和原形不匹配,与第二项合在一起可大致模拟帧指针省略FPO)

“烫”字的MBCS编码为“CCCC”,而用   /GZ   选项对自动变量会用“0xCC”初始化,连续的“0xCC”将被误读成“烫”字符。
关于new和delete可以参考 http://topic.csdn.net/t/20061104/21/5133631.html
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值