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运算符重载
左移运算符重载
//只能利用全局函数来重载左移运算符
ostream& operator<<(ostream &cout, Person &p) //这样写的本质就是operator<<(cout,p)简化版本就是cout<<p;
{
cout << p.m_A << endl;
cout << p.m_B << endl;
return cout;
}
递增运算符重载(前++ VS 后++)
前++
//重载++运算符——前置
//返回引用是为了一直对一个数据进行递增操作
MyInteger& operator++()
{
++m_Num;
return *this;
}
后++
//重载++运算符——后置
MyInteger operator++(int)//这个int在这里作为占位参数,用来区分前置递增和后置递增
{
MyInteger temp = *this;
m_Num++;
return temp;
//后置递增要返回值,因为如果返回引用,这里相当于返回的是一个局部对象的引用。
//局部对象在当前函数执行完毕之后就被释放掉了,还要返回引用就是非法操作。
}
return *this
如果是返回A,则是克隆
返回A&,则是返回当前值
赋值运算符重载
~Person()
{
if (m_Age != NULL)
{
delete m_Age;
m_Age = NULL;
}
}
//重载赋值运算符
Person& operator=(Person &p)
{
//编译器默认提供的是浅拷贝操作
//m_Age = p.m_Age;
//应该先判断是否有属性在堆区,如果有先释放干净,然后再深拷贝。
if (m_Age != NULL)
{
delete m_Age;
m_Age = NULL;
}
//深拷贝操作
m_Age = new int(*p.m_Age);
return *this;
}
int *m_Age;
注意:返回值-引用 返回*this 还要判断属性是否在堆区,释放干净,然后再赋值。