最近公司在做一款网游
本来准备拿原本falsh的实现的那个服务器来用
可是发现 SmartFoxServer 2.x 和Android sdk 2.2+才好匹配,搞了一两天,找到原因所在
Android随着版本的升级,加了一些类库,而这些类在低版本中没有
造成了不兼容
由于本来flash是1.66的SmartFoxServer,测试了只有Android2.3才能正确获得连接,2.3的市场太小
在官网上查了很多,2.x服务器要大概6w一个吧,搞个网游的话成本显得有些高了
而且关于Android的例子9月份发出的,还不是很成熟,基本没有成熟的产品出现,主流是Flash的,不过用这个搞flash的多人游戏还是不错的选择
小小的遗憾吧,后面我们自己写服务器了。
不过这两天找到一些关于SmartFoxServer的资料,拿来分享一下
关于这方面国内的资料还是比较少,找到一个应该是专门搞这个的大哥,这是他的博客:http://asfox.blogbus.com/c1617676/
SmartFoxServer 是专门为Adobe Flash设计的跨平台socket服务器,让开发者高效地开发多人应用及游戏. 该服务器主要用来创建多玩家游戏。并提供强大的制作工具,各种回合制游戏和实时游戏都可以胜任。 SmartFoxServer 支持的播放器从Flash player6版到最新的Flash Player 9,并提供丰富的Actionscript 1.0, 2.0 and 3.0 APIs,同时也支持 Flex Builder 2 and 3. 该产品带有详细的帮助文档, 大约 35 个带源代码的示例 还有强大的远程管理工具. 本入门假定你会基本的flex3开发知识。
SFS简介快速 可靠:
SmartFoxServer 是基于高效和可升级的结构,可以在单CPU服务器机子上处理数千的客户端. 是有名的平民的服务器,最低支持P2-350Mhz。很多公司和游戏机构都已经使用 SmartFoxServer 开发出了很多高质量的在线多玩家应用及游戏。比如Club Penguin
高制作能力:
SmartFoxServer 带有一套支持Actionscript 1.0, 2.0