代码Overlay机制



代码Overlay机制

 代码overlay机制意思是,将我们在Android原生代码上修改过的文件,单独放在一个目录下,而在编译代码的时候就会去检测这个目录下的文件,如果这个目录下的文件与原生有相同的文件,那么就将这个文件放入编译的源文件中,而将原生相同文件名的文件从编译的源文件中去除。

 这样做有什么好处呢,比如我们和客户合作,在我们自己的代码上加了某一个功能,于是动了原生的代码,而我们的客户有时候不需要这个功能,那么我们必须在原生上面去除这个代码,比如用git revert等。

 但是如果我们有这样一个代码overlay的机制,我们只要将我们修改的代码文件去除就可以,这样系统就会把原生的文件放入编译的源文件中加入编译。

1.建立overlay的文件

比如我们需要对原生的PowerManagerService进行修改,首先我们先在服务器代码根目录建立一个比如:overlay这样一个目录,原生PowerManagerService的目录: frameworks/base/services/core/java/com/android/server/power/PowerManagerService,

那么如果我们对这个文件修改,先拷贝一份PowerManagerService代码放在目录:overlay/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/power/PowerManagerService,

然后再去对这个目录下的PowerManagerService进行修改。

2.修改Android.mk文件

 修改好了代码之后,就是修改编译的Android.mk文件,修改这文件分为两步,第一步是将我们修改代码加入编译,第二步是将原生相同文件从编译中去除。

2.1将修改的代码加入编译

 我们还是举例上面的PowerManagerService,其对应的Android.mk在目录:

frameworks/base/services/core

我们先来看下原生的Android.mk文件:





LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := services.core

LOCAL_SRC_FILES += \
    $(call all-java-files-under,java) \
    java/com/android/server/EventLogTags.logtags \
    java/com/android/server/am/EventLogTags.logtags

LOCAL_JAVA_LIBRARIES := telephony-common
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := tzdata_update

include $(BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY)

我们先在修改这个文件:

LOCAL_SRC_FILES这个变量代码参与编译的文件,因此我们第一步就是将我们的文件放入这个变量中:

services_ext_subdirs := $(addprefix ../../../../overlay/, $(LOCAL_PATH)/)

services_ext_files := $(call all-java-files-under,$(services_ext_subdirs))

LOCAL_SRC_FILES += $(services_ext_files)


上面代码中LOCAL_PATH代表当前目录:frameworks/base/services/core

因此要找到我们的overlay代码目录,先要跳出frameworks这层,因此在LOCAL_PATH前面加了../../../../overlay/这个前缀就到了overlay/frameworks/base/services/core目录了,我们再查找这个目录下的java文件,加入到LOCAL_SRC_FILES这个变量中就把我们修改的文件加入到编译中了。

 

2.2将原生相同文件从编译中去除

下面我们需要将原生相同文件从编译中去除,也就是把文件从LOCAL_SRC_FILES这个变量中移除。

我们来看下代码实现:

empty :=

services_ext_overlay_files := $(subst $(services_ext_subdirs),$(empty),$(services_ext_files))

LOCAL_SRC_FILES := $(filter-out $(services_ext_overlay_files), $(LOCAL_SRC_FILES))


先把前面上一节中找到的java文件中前缀overlay/frameworks/base/services/core的直接把这个前缀替换掉了,可以理解是直接删除了这个前缀。

比如PowerManagerService现在变成:

java/com/android/server/power/PowerManagerService

最后一行利用filter-out将上面这个文件从LOCAL_SRC_FILES中去除,也就是将原生的文件从编译中去除。

 

这样就达到了代码overlay的目的。


3.例子(修改PowerManager、IPowerManager.aidl、PowerManagerService)


当然这里只是修改了PowerManagerService,下面我们通过PowerManager、IPowerManager.aidl整个修改来说下这个代码overlay机制。



首先我们先修改IPowerManager.aidl:新增一个printPower接口

interface IPowerManager
{
.............

    //set cpu boost
    void boostForPerformance(int cpu_nr, int duration);
    void printPower();//新增printPower接口
}

下面是PowerManager.java中的修改:

.......
    public void printPower() {
        try {
            mService.printPower();
        } catch (RemoteException e) {
        }
    }
......

当然这两个文件时overlay,我们需要重新放在overlay/frameworks/base/services/core/java/android/os/IPowerManager.aidl;

overlay/frameworks/base/services/core/java/android/os/PowerManager.java


3.1 修改frameworks/base/Android.mk


下一步我们就看frameworks/base/Android.mk里面的修改:

include $(CLEAR_VARS)

# FRAMEWORKS_BASE_SUBDIRS comes from build/core/pathmap.mk
LOCAL_SRC_FILES := $(call find-other-java-files,$(FRAMEWORKS_BASE_SUBDIRS))//base 编译java文件目录

#overlay
ifeq ($(LEADCORE_OVERLAY),true)//自己定义一个宏开关
base_file_overlay_prefix := $(addprefix ../../overlay/, $(LOCAL_PATH)/)
base_file_overlay_subdir := $(addprefix $(base_file_overlay_prefix), $(FRAMEWORKS_BASE_SUBDIRS))//overlay下java文件
$(warning $(base_file_overlay_subdir))
overlay_java_file = $(call find-other-java-files,$(base_file_overlay_subdir))
LOCAL_SRC_FILES += $(overlay_java_file)//把overlay下面base对应目录的java文件加入编译

empty :=
base_overlay_files := $(subst $(base_file_overlay_prefix),$(empty),$(overlay_java_file))
$(warning $(base_overlay_files))

LOCAL_SRC_FILES := $(filter-out $(base_overlay_files), $(LOCAL_SRC_FILES))
endif

下面再来看看aidl文件的overlay:

LOCAL_SRC_FILES += \
	core/java/android/accessibilityservice/IAccessibilityServiceConnection.aidl \
	core/java/android/accessibilityservice/IAccessibilityServiceClient.aidl \
	core/java/android/accounts/IAccountManager.aidl \
	core/java/android/accounts/IAccountManagerResponse.aidl \
	core/java/android/accounts/IAccountAuthenticator.aidl \
	core/java/android/accounts/IAccountAuthenticatorResponse.aidl \
	core/java/android/app/IActivityContainer.aidl \
	core/java/android/app/IActivityContainerCallback.aidl \
	core/java/android/app/IActivityController.aidl \
	..........

#aidl files overlay	
ifeq ($(LEADCORE_OVERLAY),true) //宏开关
//定义了一个变量用来去除原生的aidl文件的
LOCAL_SRC_FILES := $(filter-out $(FRAMEWORKS_BASE_OVERLAY_AIDL_FILES), $(LOCAL_SRC_FILES))
//加入overlay下对应原生去除的aidl文件
LOCAL_SRC_FILES += $(base_file_overlay_prefix)$(FRAMEWORKS_BASE_OVERLAY_AIDL_FILES)
//打印调试
$(warning $(base_file_overlay_prefix)$(FRAMEWORKS_BASE_OVERLAY_AIDL_FILES))
endif

前PowerManager.java可以做到自动化,为什么aidl做不到呢?因为在base的Android.mk中aidl都是一个一个选出来的,就连同一目录有的参与编译,有的不参与编译,为了简单起见做了一个变量FRAMEWORKS_BASE_OVERLAY_AIDL_FILES来保存去除原生aidl文件。


3.2 系统变量定义


下面我们看下这个变量的定义:其实在build/core/pathmap.mk

FRAMEWORKS_BASE_OVERLAY_AIDL_FILES := \
		core/java/android/os/IPowerManager.aidl

顺便看下宏开关的定义在build/core/envsetup.mk

LEADCORE_OVERLAY := true

最后就是PowerManagerService.java的编译,前面分析过了,这边再简单介绍下:

先在PowerManagerService.java中修改PowerManagerService里的BinderService增加一个接口如下:

	private final class BinderService extends IPowerManager.Stub {       
	.........
	   @Override // Binder call
        public void printPower() {
	    Slog.e(TAG, "printPower");
        }
	........


3.3修改frameworks/base/services/core/Android.mk


下面就是修改frameworks/base/services/core/Android.mk文件

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := services.core

LOCAL_SRC_FILES += \
    $(call all-java-files-under,java) \
    java/com/android/server/EventLogTags.logtags \
    java/com/android/server/am/EventLogTags.logtags

$(warning $(LOCAL_PATH))

#overlay
ifeq ($(LEADCORE_OVERLAY),true)
services_ext_subdirs := $(addprefix ../../../../overlay/, $(LOCAL_PATH)/)
$(warning $(services_ext_subdirs))

services_ext_files := $(call all-java-files-under,$(services_ext_subdirs))
LOCAL_SRC_FILES += $(services_ext_files)
$(warning $(services_ext_files))

empty :=
services_ext_overlay_files := $(subst $(services_ext_subdirs),$(empty),$(services_ext_files))
$(warning $(services_ext_overlay_files))

LOCAL_SRC_FILES := $(filter-out $(services_ext_overlay_files), $(LOCAL_SRC_FILES))
endif

LOCAL_JAVA_LIBRARIES := telephony-common
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := tzdata_update

include $(BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY)
这样整个修改power就完成了。












Android overlay是一种在Android应用程序中实现界面定制化的技术。通过使用overlay,开发者可以在不修改原始应用程序代码的情况下,添加、修改或替换应用程序的布局、样式和资源。在Android中,overlay通常是通过创建一个新的AndroidManifest.xml文件来实现的。\[1\] 在创建AndroidManifest.xml文件时,需要指定overlay的优先级、是否静态以及目标包名。优先级决定了overlay的显示顺序,静态表示overlay在运行时不会被修改,目标包名指定了要进行定制化的应用程序。\[1\] 除了创建AndroidManifest.xml文件,还可以参考一些相关的资料来了解更多关于Android overlay的信息。例如,可以参考http://mmmyddd.github.io/wiki/android/overlay.html和https://developer.sonymobile.com/2014/04/22/sony-contributes-runtime-resource-overlay-framework-to-android-code-example/。\[2\] 在编译后生成的apk中,overlay的路径可以根据不同的方案进行调整。一种常见的路径是vendor/overlay/TestOverlay/TestOverlay.apk,可以通过设置LOCAL_MODULE_PATH来指定路径。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Android Overlay机制](https://blog.csdn.net/weixin_44021334/article/details/130421043)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [Android overlay简单总结](https://blog.csdn.net/Dylan_Sen/article/details/78878641)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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