Qt QPushButton

前言

QPushButton按钮,很常用,总结一下。

按钮置灰,不可点击

ui->pushButton->setEnabled(false); 

快捷键设置

ui->pushButton->setShortcut(QKeySequence(QLatin1String(“Alt+Shift+A”)));

按钮透明

ui->pushButton->setFlat(true);

default与autoDefault

void setDefault(bool);
void setAutoDefault(bool);

这俩个属性只在QDialog下有效,当在界面按下回车键的时候,

如果QDialog中有default设置为true的按钮,最新设为true的按钮的click将被触发,除非是其他的按钮正拥有焦点;
如果QDialog中没有default的按钮,其他的autoDefault拥有焦点,那么该拥有焦点的按钮被触发;
如果没有焦点,QDialog会自动选择一个按钮进行触发

按钮样式效果

在鼠标悬停,点击时想要显示不同的按钮样式效果,这里提供一种参考。
首先 button.h

#ifndef BUTTON_H
#define BUTTON_H

#include <QPushButton>
#include <QMouseEvent>
class Button : public QPushButton
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Button(QWidget *parent = NULL);
    void setButtonIcon(QString normal_icon, QString hover_icon, QString click_icon);
    void setButtonColor(QColor normal_color, QColor hover_color, QColor click_color);
protected:
    void enterEvent(QEvent *event);//鼠标悬停时
    void leaveEvent(QEvent *event);//鼠标离开时
    void mousePressEvent(QMouseEvent *event);//鼠标点击时
private:
    void setColor(QColor color);
private:
    QString m_normal_icon;
    QString m_hover_icon;
    QString m_click_icon;
    QColor m_normal_color;
    QColor m_hover_color;
    QColor m_click_color;
    bool m_color=false;
};

#endif // BUTTON_H

button.cpp

#include "button.h"
#include <QPalette>
Button::Button( QWidget *parent)
    : QPushButton(parent)
{
    setFocusPolicy(Qt::NoFocus);
    setFlat(true);
    setAutoFillBackground(true);
}

void Button::setButtonIcon(QString normal_icon, QString hover_icon, QString click_icon)
{
    m_normal_icon = normal_icon;
    m_hover_icon = hover_icon;
    m_click_icon = click_icon;

    setIcon(QIcon(m_normal_icon));//设置默认图标
}

void Button::setButtonColor(QColor normal_color, QColor hover_color, QColor click_color)
{
    m_color = true;
    m_normal_color = normal_color;
    m_hover_color = hover_color;
    m_click_color = click_color;

    setColor(normal_color);//设置默认颜色
}
//鼠标悬停时
void Button::enterEvent(QEvent *event)
{
    setIcon(QIcon(m_hover_icon));
    setColor(m_hover_color);
    QPushButton::enterEvent(event);
}
//鼠标离开时
void Button::leaveEvent(QEvent *event)
{
    setIcon(QIcon(m_normal_icon));
    setColor(m_normal_color);
    QPushButton::enterEvent(event);
}
//鼠标点击时
void Button::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
    if (Qt::LeftButton == event->button()){
        setIcon(QIcon(m_click_icon));
        setColor(m_click_color);
    }
    QPushButton::mousePressEvent(event);
}

void Button::setColor(QColor color)
{
    if(!m_color)
        return ;
    QPalette palette = this->palette();
    palette.setColor(QPalette::Button,color);
    this->setPalette(palette);
}

使用时调用
void setButtonIcon(QString normal_icon, QString hover_icon, QString click_icon);
void setButtonColor(QColor normal_color, QColor hover_color, QColor click_color);
设置图标或者背景色

信号事件

[signal] void QAbstractButton::clicked()
[signal] void QAbstractButton::clicked(bool checked = false)
[signal] void QAbstractButton::pressed()
[signal] void QAbstractButton::released()
[signal] void QAbstractButton::toggled(bool checked)

clicked()和clicked(bool checked = false)信号:在按钮被点击时触发,两者的区别是一个会传递是否被选择的状态,一个不会。通常情况下,如果按钮没有打开可被选择的属性,两者无任何区别(checked等于false)。
pressed()信号:在按下时触发
released()信号:在松开时触发
toggled:按钮选择状态被改变时触发(未被选择----被选择、被选择----未被选择),要想能触发此信号,需要先打开可被选择的属性

看完代码演示就明白了:
首先关联事件,点击按钮看效果

    connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,[=](){
       qDebug()<<"clicked";
    });
    connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,[=](bool bl){
       qDebug()<<"clicked:"<<bl;
    });
    connect(ui->pushButton,&QPushButton::pressed,this,[=](){
       qDebug()<<"pressed" ;
    });
    connect(ui->pushButton,&QPushButton::released,this,[=](){
       qDebug()<<"released" ;
    });
    connect(ui->pushButton,&QPushButton::toggled,this,[=](bool bl){
       qDebug()<<"toggled:"<<bl ;
    });

点击按钮会输出

pressed
released
clicked
clicked: false

再次点击输出

pressed
released
clicked
clicked: false

然后再设置setCheckable(true)后再点击按钮看效果

    ui->pushButton->setCheckable(true);
    connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,[=](){
       qDebug()<<"clicked";
    });
    connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,[=](bool bl){
       qDebug()<<"clicked:"<<bl;
    });
    connect(ui->pushButton,&QPushButton::pressed,this,[=](){
       qDebug()<<"pressed" ;
    });
    connect(ui->pushButton,&QPushButton::released,this,[=](){
       qDebug()<<"released" ;
    });
    connect(ui->pushButton,&QPushButton::toggled,this,[=](bool bl){
       qDebug()<<"toggled:"<<bl ;
    });

点击按钮会输出

pressed
toggled: true
released
clicked
clicked: true

再次点击输出

pressed
toggled: false
released
clicked
clicked: false
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