怎样优业务用户和鉴权用户由同步机制关联雅地增删查改(三):业务用户的增删查改

Rust 中的 runtime 到底是咋回事, 为了彻底搞懂它, 我在尽量不借助第三方 crate 的情况下实现了一个玩具 runtime, 之所以说是玩具,因为它没有复杂的调度算法(只有一个全局 task queue)

代码除了 mpmc(multi-producer, multi-consumer) 使用第三方 crate crossbeam 之外, 其余代码一律手撸

可以这么玩

fn main() {
    let toy = Toy::new();

    for i in 1..=20 {
        toy.spawn(async move {
            let ret = FakeIO::new(Duration::from_secs(i)).await;
            println!("{:?}: {:?}", thread::current().id(), ret);
        })
    }

    toy.run(4); // 4 threads
}

其中 FakeIO 也是足够单纯

pub struct FakeIO {
    finished: Arc<AtomicBool>,
    duration: Duration,
}

impl Future for FakeIO {
    type Output = Duration;

    fn poll(
        self: std::pin::Pin<&mut Self>,
        cx: &mut std::task::Context<'_>,
    ) -> std::task::Poll<Self::Output> {
        if self.finished.load(Ordering::Acquire) {
            return Poll::Ready(self.duration);
        }

        let finished = self.finished.clone();
        let waker = cx.waker().clone();
        let duration = self.duration;

        thread::spawn(move || {
            thread::sleep(duration);

            finished.store(true, Ordering::Release);

            waker.wake();
        });

        Poll::Pending
    }
}

数据结构

数据结构就下面几个(参考了 tokio 的设计)

struct Task {
    raw: RawTask,
}

unsafe impl Send for Task {}
unsafe impl Sync for Task {}

struct RawTask {
    ptr: NonNull<Header>, // pointer to Cell<T> where T: Future
}

struct Header {
    // todo: maybe replace the Mutex<State> with AtomicUsize
    state: Mutex<State>,
    vtable: &'static Vtable,
    sender: crossbeam::channel::Sender<Task>,
}

#[derive(Default)]
struct State {
    running: bool,
    notified: bool,
    completed: bool,
}

/// #[repr(C)] make sure `*mut Cell<T>` can cast to valid `*mut Header`, and backwards. 
/// In the default situation, the data layout may not be the same as the order in which the fields are specified in the declaration of the type
/// 默认情况下 Rust 的数据布局不一定会按照 field 的声明顺序排列
/// [The Default Representation](https://doc.rust-lang.org/reference/type-layout.html?#the-default-representation)
///
/// [playground link](https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2021&gist=39ac84782d121970598b91201b168f82)
/// 
/// you can easilly view the data layout with this crate https://github.com/hangj/layout-rs
#[repr(C)]
struct Cell<T: Future> {
    header: Header,
    future: T,
    output: Option<T::Output>,
}

struct Vtable {
    poll_task: unsafe fn(NonNull<Header>),
    clone_task: unsafe fn(NonNull<Header>) -> NonNull<Header>,
    drop_task: unsafe fn(NonNull<Header>),
}

其中值得注意的是:

  • RawTask 内的 ptr 实际上指向的是 NonNull<Cell<T: Future>>
  • Cell<T: Future> 被标记了 #repr(C), 原因已在注释中说明
  • vtable 的设计参考了 Waker 中的 vtable, 相当于利用泛型函数保存了类型信息, 便于后面从裸指针恢复到原始类型

Have fun!

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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
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