【数据结构】队列

本文详细讲解了队列的基本概念,包括队列的数据结构、队列操作的函数接口,如初始化、销毁、入队、出队、判断空队及获取首尾数据。通过实例代码展示了如何利用结构体和指针实现一个简单的队列,适合初学者理解队列操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上一期我们认识了栈,这一期我们来看看队列是如何实现的


队列的概念以及结构

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出

FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头

用图片展示:
在这里插入图片描述

队列的实现

我们先来看一张图片:
在这里插入图片描述

队列里面的每一个数据都是结构体类型的,其中front(head)结构体指针指向队头,rear(tail)结构体指针指向队尾。

这里用不用带哨兵位是头节点都可以,我这里没有用哨兵头节点,大家像用头节点可以自己加上

1、结构体的定义

typedef int DataType;

typedef struct QueueNode//单链表的形式
{
	DataType data;//数值
	struct QueueNode* next;//指向下一个节点的指针
}QN;//重命名为QN

typedef struct Queue//定义一个结构体用来存放两个结构体指针,这样修改外面指针(也就是改变head和tail指向节点)的时候,不用传二级指针和接收改变指针的返回值
{
	QN* head;//指向队列的对头
	QN* tail;//指向队列的对尾
	int size;//记录队列数据个数,用一个计数器可以提高计算效率
}Queue;

2、函数接口声明

队列与栈的区别在于:
1、栈是:后进先出;队列是:先进先出
2、栈只能取出栈顶数据,队列可以取出队头数据和队尾数据

void QueueInit(Queue* ps);//初始化
void QueueDestroy(Queue* ps);//释放空间
bool QueueEmpty(Queue* ps);//判断队列是否为空
void QueuePush(Queue* ps,DataType x);//入队列
void QueuePop(Queue* ps);//出队列
DataType QueueFront(Queue* ps);//队头数据
DataType QueueBack(Queue* ps);//队尾数据
int QueueSize(Queue* ps);//队列剩余数据个数

3、初始化

void QueueInit(Queue* ps)//初始化
{
	assert(ps);
	ps->head = ps->tail = NULL;//两个指针都指向空
	ps->size = 0;//此时队列没有数据
}

4、销毁空间

void QueueDestroy(Queue* ps)//释放空间
{
	assert(ps);
	QN* cur = ps->head;//cur等于头指针,ps是结构体指针,结构体指针指向头指针
	while (cur)//如果头指针不为空,就进入循环释放空间
	{
		QN* del = cur;//保留头指针的节点
		cur = cur->next;//头指针向后移动
		free(del);//释放头指针移动前的节点
	}
	ps->head = ps->tail = NULL;//释放完之后,头尾指针指向NULL
	ps->size = 0;//数据个数清0
}

5、入队列

与栈同理,只有入数据才就行扩容,所以扩容不用写一个函数

void QueuePush(Queue* ps, DataType x)//入队列
{
	assert(ps);
	QN* newnode = (QN*)malloc(sizeof(QN));//扩容一个新的节点出来
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}
	else
	{
		newnode->data = x;//对新节点就行初始化操作
		newnode->next = NULL;//这里将新节点的next置空,不用考虑插入节点后的next指向了
	}
	if (ps->tail == NULL)//第一次入队列数据head和tail都是指向NULL的,直接让head和tail都指向第一个新节点
	{
		ps->head = ps->tail = newnode;
	}
	else
	{
		ps->tail->next = newnode;//将扩容节点插在tail后面
		ps->tail = newnode;//让tail指向到插入的节点处
	}
	++ps->size;//插入size就加1,记录此时队列节点的个数
}

6、出队列

void QueuePop(Queue* ps)//出队列(队列出数据就相当于单链表的头删)
{
	assert(ps);
	assert(!QueueEmpty(ps));//如果队列没有节点了,断言生效
	if(ps->head->next==NULL)//如果队列只剩下一个节点了,直接释放该节点,然后将头尾指针置空
	{
		free(ps->head);
		ps->head = ps->tail = NULL;
	}
	else
	{
		QN* cur = ps->head;//保存当前头节点
		ps->head = ps->head->next;//让头指针指向下一个节点
		free(cur);//释放之前的头节点
		cur = NULL;
	}
	--ps->size;//出一个数据size就减1
}

7、判断队列是否为空

bool QueueEmpty(Queue* ps)//判断队列是否为空
{
	assert(ps);
	return ps->head == NULL && ps->tail == NULL;//头尾指针都指向NULL,队列才为空
}

8、取出队头数据

这个很简单,下面的取出队尾数据也是

DataType QueueFront(Queue* ps)//队头数据
{
	assert(ps);
	assert(!QueueEmpty(ps));
	return ps->head->data;
}

9、取出队尾数据

DataType QueueBack(Queue* ps)//队尾数据
{
	assert(ps);
	assert(!QueueEmpty(ps));
	return ps->tail->data;
}

10、队列剩余数据个数

int QueueSize(Queue* ps)//队列剩余数据个数
{
	assert(ps);
	return ps->size;
	/*QN* cur = ps->head;//不使用size的方法,遍历队列,如果偶尔查看数据个数还好,经常使用效率太慢了
	int capacity = 0;
	while (cur)
	{
		++capacity;
		cur = cur->next;
	}
	return capacity;*/
}

全部代码

Queue.h

#pragma once

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

typedef int DataType;

typedef struct QueueNode//单链表的形式
{
	DataType data;//数值
	struct QueueNode* next;//指向下一个节点的指针
}QN;//重命名为QN

typedef struct Queue//定义一个结构体用来存放两个结构体指针
//这样修改外面指针(也就是改变head和tail指向节点)的时候,不用传二级指针和接收改变指针的返回值
{
	QN* head;//指向队列的对头
	QN* tail;//指向队列的对尾
	int size;//记录队列数据个数,用一个计数器可以提高计算效率
}Queue;

void QueueInit(Queue* ps);//初始化
void QueueDestroy(Queue* ps);//释放空间
bool QueueEmpty(Queue* ps);//判断队列是否为空
void QueuePush(Queue* ps,DataType x);//入队列
void QueuePop(Queue* ps);//出队列
DataType QueueFront(Queue* ps);//队头数据
DataType QueueBack(Queue* ps);//队尾数据
int QueueSize(Queue* ps);//队列剩余数据个数

Queue.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"Queue.h"
void QueueInit(Queue* ps)//初始化
{
	assert(ps);
	ps->head = ps->tail = NULL;//两个指针都指向空
	ps->size = 0;//此时队列没有数据
}
void QueueDestroy(Queue* ps)//释放空间
{
	assert(ps);
	QN* cur = ps->head;//cur等于头指针,ps是结构体指针,结构体指针指向头指针
	while (cur)//如果头指针不为空,就进入循环释放空间
	{
		QN* del = cur;//保留头指针的节点
		cur = cur->next;//头指针向后移动
		free(del);//释放头指针移动前的节点
	}
	ps->head = ps->tail = NULL;//释放完之后,头尾指针指向NULL
	ps->size = 0;//数据个数清0
}
void QueuePush(Queue* ps, DataType x)//入队列
{
	assert(ps);
	QN* newnode = (QN*)malloc(sizeof(QN));//扩容一个新的节点出来
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}
	else
	{
		newnode->data = x;//对新节点就行初始化操作
		newnode->next = NULL;//这里将新节点的next置空,不用考虑插入节点后的next指向了
	}
	if (ps->tail == NULL)//第一次入队列数据head和tail都是指向NULL的,直接让head和tail都指向第一个新节点
	{
		ps->head = ps->tail = newnode;
	}
	else
	{
		ps->tail->next = newnode;//将扩容节点插在tail后面
		ps->tail = newnode;//让tail指向到插入的节点处
	}
	++ps->size;//插入size就加1,记录此时队列节点的个数
}
void QueuePop(Queue* ps)//出队列(队列出数据就相当于单链表的头删)
{
	assert(ps);
	assert(!QueueEmpty(ps));//如果队列没有节点了,断言生效
	if(ps->head->next==NULL)//如果队列只剩下一个节点了,直接释放该节点,然后将头尾指针置空
	{
		free(ps->head);
		ps->head = ps->tail = NULL;
	}
	else
	{
		QN* cur = ps->head;//保存当前头节点
		ps->head = ps->head->next;//让头指针指向下一个节点
		free(cur);//释放之前的头节点
		cur = NULL;
	}
	--ps->size;//出一个数据size就减1
}
bool QueueEmpty(Queue* ps)//判断队列是否为空
{
	assert(ps);
	return ps->head == NULL && ps->tail == NULL;//头尾指针都指向NULL,队列才为空
}
DataType QueueFront(Queue* ps)//队头数据
{
	assert(ps);
	assert(!QueueEmpty(ps));
	return ps->head->data;
}
DataType QueueBack(Queue* ps)//队尾数据
{
	assert(ps);
	assert(!QueueEmpty(ps));
	return ps->tail->data;
}
int QueueSize(Queue* ps)//队列剩余数据个数
{
	assert(ps);
	return ps->size;
	/*QN* cur = ps->head;//不使用size的方法,遍历队列,如果偶尔查看数据个数还好,经常使用效率太慢了
	int capacity = 0;
	while (cur)
	{
		++capacity;
		cur = cur->next;
	}
	return capacity;*/
}

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"Queue.h"
//void Test1()
//{
//	Queue p;
//	QueueInit(&p);//初始化
//	QueuePush(&p, 1);//入队列
//	QueuePush(&p, 2);
//	QueuePush(&p, 3);
//	QueuePush(&p, 4);
//	while (!QueueEmpty(&p))
//	{
//		printf("%d ",QueueFront(&p));
//		QueuePop(&p);//出队列
//	}
//	printf("\n");
//	printf("%d ", QueueSize(&p));
//
//	QueueDestroy(&p);//释放空间
//}
void menu()
{
	printf("-----------------------------------------------\n");
	printf("***********************************************\n");
	printf("***1、入队列数据               2、出队列数据***\n");
	printf("***3、查看队列数据个数   4、判断队列是否为空***\n");
	printf("***5、提取队头数据           6、提取队尾数据***\n");
	printf("*************7、出队列打印所有数据*************\n");
	printf("***********************************************\n");
	printf("-----------------------------------------------\n");
}
int main()
{
	//Test1();
	Queue p;
	QueueInit(&p);
	int n = 0;
	int x = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择操作:");
		scanf("%d", &n);
		switch (n)
		{
		case 1:
			printf("请输入入队列数据,以-1截止:\n");
			do
			{
				scanf("%d", &x);
				//QueuePush(&p, x);
				if (x == -1)
					break;
				QueuePush(&p, x);

			} while (x != -1);
			break;
		case 2:
			QueuePop(&p);
			break;
		case 3:
			printf("%d\n", QueueSize(&p));
			break;
		case 4:
			if (QueueEmpty(&p))
			{
				printf("队列为空\n");
			}
			else
			{
				printf("队列不为空\n");
			}
			break;
		case 5:
			printf("%d\n",QueueFront(&p));
			QueuePop(&p);
			break;
		case 6:
			printf("%d\n", QueueBack(&p));
			QueuePop(&p);
			break;
		case 7:
			while (!QueueEmpty(&p))
			{
				printf("%d ", QueueFront(&p));
				QueuePop(&p);
			}
			printf("\n");
			break;
		case 0:
			QueueDestroy(&p);
			printf("退出程序\n");
			break;
		default:
			printf("操作错误,请重新选择\n");
			break;
		}
	} while (n);
	return 0;
}

总结

到这里栈和链表就结束了,如果有时间的话还会出一些栈和队列的oj题,如果没有时间的话下一期就直接进入二叉树了,又是一个难点。
那么就让我们下期见吧!

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