本期就来讲讲list的使用技巧
我们前面知道迭代器是一个像指针一样的东西,但是在C++里面,出来string和vector,其他类都不能
将迭代器当成指针使用,因为内存空间不是连续的了
list的介绍及使用
list的介绍
- list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
- list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
- list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高
效。
- 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
- 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)
上面就是list的主要接口,上面文档里面就有list各类函数接口的使用,这里我就不带大家一一进去观看了,使用其实比前面的vector和string更加简单
list迭代器失效
前面说过,此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。
但是erase之后,如果使用不当就会发生迭代器失效问题
list的模拟实现
#pragma once
#include <iostream>
#include <list>
#include <assert.h>
using namespace std;
namespace bzh
{
template<class T>
struct list_node//构建链表的节点
{
list_node<T>* _prev;
list_node<T>* _next;
T _data;
list_node(const T& x)
:_prev(nullptr)
, _next(nullptr)
, _data(x)
{}
};
template<class T, class Ref, class Ptr>//封装迭代器的类
struct list_iterator
{
typedef list_node<T> node;//迭代器只需要浅拷贝,所以不写拷贝构造和析构,因为节点不属于迭代器
typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;
node* _ps;//_ps就是一个链表节点的指针
list_iterator(node* p)//迭代器类的构造函数
:_ps(p)
{}
Ref operator*()//解引用返回T&或者const T&
{
return _ps->_data;
}
Ptr operator->()//重载->返回T*或者const T*
{
return &_ps->_data;
}
Self& operator++()
{
_ps = _ps->_next;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self tmp(_ps);
_ps = _ps->_next;
return _ps;
}
Self& operator--()
{
_ps = _ps->_prev;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self tmp(_ps);
_ps = _ps->_prev;
return _ps;
}
bool operator!=(const Self& it)const
{
return _ps != it._ps;
}
bool operator==(const Self& it)const
{
return _ps == it._ps;
}
};
template<class T>
class list
{
public:
typedef list_node<T> node;
typedef list_iterator<T, T&, T*> iterator;//将封装的迭代器类重命名为iterator
typedef list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;//这里多了const类型
iterator begin()//返回第一个节点的迭代器
{
return iterator(_head->_next);
}
iterator end()//返回最后一个节点的下一个位置的迭代器
{
return iterator(_head);
}
const_iterator begin()const
{
return iterator(_head->_next);
}
const_iterator end()const
{
return iterator(_head);
}
void empty_init()//构造函数,单独写出来,下面复用即可
{
_head = new node(T());
_head->_prev = _head;
_head->_next = _head;
_size = 0;
}
template<class BZH>
list(BZH first, BZH last)
{
empty_init();
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
void swap(list<T>& it)
{
std::swap(_head, it._head);
std::swap(_size, it._size);
}
list()
{
empty_init();
}
list(list<T>& it)
{
empty_init();
list<T> tmp(it.begin(), it.end());
swap(tmp);
}
list& operator=(list<T> it)
{
swap(it);
return *this;
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
_size = 0;
}
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
}
size_t size()
{
return _size;
}
bool empty()
{
return _size == 0;
}
void push_back(const T& x)
{
/*node* newnode = new node(x);
node* tail = _head->_prev;
_head->_prev = newnode;
newnode->_next = _head;
newnode->_prev = tail;
tail->_next = newnode;
++_size;*/
insert(end(), x);
}
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
node* newnode = new node(x);
node* cur = pos._ps;
node* prev = cur->_prev;
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
++_size;
return iterator(newnode);
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
node* prev = pos._ps->_prev;
node* next = pos._ps->_next;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete pos._ps;
--_size;
return iterator(next);
}
private:
node* _head;
size_t _size;
};
void test_list2()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_front(5);
lt.push_front(6);
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
lt.pop_back();
lt.pop_back();
lt.pop_front();
lt.pop_front();
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void test_list3()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_front(5);
lt.push_front(6);
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
cout << lt.size() << endl;
list<int> lt1(lt);
for (auto e : lt1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//lt.clear();
//for (auto e : lt)
//{
// cout << e << " ";
//}
//cout << endl;
list<int> lt2;
lt2.push_back(10);
lt2.push_back(20);
lt2.push_back(30);
lt2.push_back(40);
cout << lt2.size() << endl;
lt = lt2;
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
};
list与vector的对比
vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不同,其主要不同如下: