什么是序列化
我们总是说着或者听说着“序列化”,它的定义是什么呢?
序列化 (Serialization)将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程。在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区。以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象。
二进制序列化保持类型保真度,这对于在应用程序的不同调用之间保留对象的状态很有用。例如,通过将对象序列化到剪贴板,可在不同的应用程序之间共享对象。您可以将对象序列化到流、磁盘、内存和网络等等。远程处理使用序列化“通过值”在计算机或应用程序域之间传递对象。
简单地说,“序列化”就是将运行时的对象状态转换成二进制,然后保存到流、内存或者通过网络传输给其他端。
在安卓开发中,我们在组件中传递数据时常常使用 Intent 传输数据时需要传递 Serializable 或者 Parcelable 的数据,比如 Intent.putExtra 方法:
public Intent putExtra(String name, Parcelable value) {...}
public Intent putExtra(String name, Serializable value) {...}
也会使用 Binder 传递数据。
今天就来介绍下这两种序列化方式。
Serializable 接口
Serializable 是 Java 提供的序列化接口,它是一个空接口:
public interface Serializable {
}
Serializable 用来标识当前类可以被 ObjectOutputStream
序列化,以及被 ObjectInputStream
反序列化。
Serializable 有以下几个特点:
- 可序列化类中,未实现 Serializable 的属性状态无法被序列化/反序列化
- 也就是说,反序列化一个类的过程中,它的非可序列化的属性将会调用无参构造函数重新创建
- 因此这个属性的无参构造函数必须可以访问,否者运行时会报错
- 一个实现序列化的类,它的子类也是可序列化的
下面是一个实现了 Serializable 的实体类:
public class GroupBean implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 8829975621220483374L;
private String mName;
private List<String> mMemberNameList;
public GroupBean() {
}
public String getName() {
return mName;
}
public void setName(String name) {
mName = name;
}
public List<String> getMemberNameList() {
return mMemberNameList;
}
public void setMemberNameList(List<String> memberNameList) {
mMemberNameList = memberNameList;
}
}
可以看到实现 Serializable 的实现非常简单,除了实体内容外只要创建一个 serialVersionUID
属性就好。
serialVersionUID
从名字就可以看出来,这个 serialVersionUID
,有些类似我们平时的接口版本号,在运行时这个版本号唯一标识了一个可序列化的类。
也就是说,一个类序列化时,运行时会保存它的版本号,然后在反序列化时检查你要反序列化成的对象版本号是否一致,不一致的话就会报错:·InvalidClassException
。
如果我们不自己创建这个版本号,序列化过程中运行时会根据类的许多特点计算出一个默认版本号。然而只要你对这个类修改了一点点,这个版本号就会改变。这种情况如果发生在序列化之后,反序列化时就会导致上面说的错误。
因此 JVM 规范强烈 建议我们手动声明一个版本号,这个数字可以是随机的,只要固定不变就可以。同时最好是 private 和 final 的,尽量保证不变。
此外,序列化过程中不会保存 static 和 transient 修饰的属性,前者很好理解,因为静态属性是与类管理的,不属于对象状态;而后者则是 Java 的关键字,专门用来标识不序列化的属性。
默认实现 Serializable 不会自动创建 serialVersionUID
属性,为了提示我们及时创建 serialVersionUID
,可以在设置中搜索 serializable
然后选择下图所示的几个选项,为那些没有声明 serialVersionUID
属性的类以及内部类添加一个警告。
这样当我们创建一个类不声明 UID 属性时,类名上就会有黄黄的警告:
鼠标放上去就会显示警告内容:
GroupBean’ does not define a ‘serialVersionUID’ field less… (Ctrl+F1)
Reports any Serializable classes which do not provide a serialVersionUID field. Without a serialVersionUID field, any change to a class will make previously serialized versions unreadable.
这时我们按代码提示快捷键就可以生成 serialVersionUID 了。
序列化与反序列化 Serializable
Serializable 的序列化与反序列化分别通过 ObjectOutputStream 和 ObjectInputStream 进行,实例代码如下:
/**
* 序列化对象
*
* @param obj
* @param path
* @return
*/
synchronized public static boolean saveObject(Object obj, String path) {
if (obj == null) {
return false;
}
ObjectOutputStream oos = null;
try {
oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(path));
oos.writeObject(obj);
oos.close();
return true;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (oos != null) {
try {
oos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
return false;
}
/**
* 反序列化对象
*
* @param path
* @param <T>
* @return
*/
@SuppressWarnings("unchecked ")
synchronized public static <T> T readObject(String path) {
ObjectInputStream ojs = null;
try {
ojs = new ObjectInputStream(new FileInputStream(path));
return (T) ojs.readObject();
} catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
close(ojs);
}
return null;
}
Parcelable 接口
Parcelable 是 Android 特有的序列化接口:
public interface Parcelable {
//writeToParcel() 方法中的参数,用于标识当前对象作为返回值返回
//有些实现类可能会在这时释放其中的资源
public static final int PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE = 0x0001;
//writeToParcel() 方法中的第二个参数,它标识父对象会管理内部状态中重复的数据
public static final int PARCELABLE_ELIDE_DUPLICATES = 0x0002;
//用于 describeContents() 方法的位掩码,每一位都代表着一种对象类型
public static final int CONTENTS_FILE_DESCRIPTOR = 0x0001;
//描述当前 Parcelable 实例的对象类型
//比如说,如果对象中有文件描述符,这个方法就会返回上面的 CONTENTS_FILE_DESCRIPTOR
//其他情况会返回一个位掩码
public int describeContents();
//将对象转换成一个 Parcel 对象
//参数中 dest 表示要写入的 Parcel 对象
//flags 表示这个对象将如何写入
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);
//实现类必须有一个 Creator 属性,用于反序列化,将 Parcel 对象转换为 Parcelable
public interface Creator<T> {
public T createFromParcel(Parcel source);
public T[] newArray(int size);
}
//对象创建时提供的一个创建器
public interface ClassLoaderCreator<T> extends Creator<T> {
//使用类加载器和之前序列化成的 Parcel 对象反序列化一个对象
public T createFromParcel(Parcel source, ClassLoader loader);
}
}
实现了 Parcelable 接口的类在序列化和反序列化时会被转换为 Parcel
类型的数据 。
Parcel 是一个载体,它可以包含数据或者对象引用,然后通过 IBinder 在进程间传递。
实现 Parcelable 接口的类必须有一个 CREATOR 类型的静态变量,下面是一个实例:
public class ParcelableGroupBean implements Parcelable {
private String mName;
private List<String> mMemberNameList;
private User mUser;
/**
* 需要我们手动创建的构造函数
* @param name
* @param memberNameList
* @param user
*/
public ParcelableGroupBean(String name, List<String> memberNameList, User user) {
mName = name;
mMemberNameList = memberNameList;
mUser = user;
}
/**
* 1.内容描述
* @return
*/
@Override
public int describeContents() {
//几乎都返回 0,除非当前对象中存在文件描述符时为 1
return 0;
}
/**
* 2.序列化
* @param dest
* @param flags 0 或者 1
*/
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeString(mName);
dest.writeStringList(mMemberNameList);
dest.writeParcelable(mUser, flags);
}
/**
* 3.反序列化
*/
public static final Creator<ParcelableGroupBean> CREATOR = new Creator<ParcelableGroupBean>() {
/**
* 反序列创建对象
* @param in
* @return
*/
@Override
public ParcelableGroupBean createFromParcel(Parcel in) {
return new ParcelableGroupBean(in);
}
/**
* 反序列创建对象数组
* @param size
* @return
*/
@Override
public ParcelableGroupBean[] newArray(int size) {
return new ParcelableGroupBean[size];
}
};
/**
* 4.自动创建的的构造器,使用反序列化得到的 Parcel 构造对象
* @param in
*/
protected ParcelableGroupBean(Parcel in) {
mName = in.readString();
mMemberNameList = in.createStringArrayList();
//反序列化时,如果熟悉也是 Parcelable 的类,需要使用它的类加载器作为参数,否则报错无法找到类
mUser = in.readParcelable(User.class.getClassLoader());
}
}
总结
可以看到,Serializable 的使用比较简单,创建一个版本号即可;而 Parcelable 则相对复杂一些,会有四个方法需要实现。
一般在保存数据到 SD 卡或者网络传输时建议使用 Serializable 即可,虽然效率差一些,好在使用方便。
而在运行时数据传递时建议使用 Parcelable,比如 Intent,Bundle 等,Android 底层做了优化处理,效率很高。
Thanks
《Android 开发艺术探索》
http://developer.android.com/reference/android/os/Parcelable.html
转自:https://blog.csdn.net/u011240877/article/details/72455715
一、序列化、反序列化是什么?
(1) 名词解释
对象的序列化 : 把Java对象转换为字节序列并存储至一个储存媒介的过程。
对象的反序列化:把字节序列恢复为Java对象的过程。
(2) 序列化详细解释
对象的序列化涉及三个点关键点:Java对象、字节序列、存储。
1. Java对象的组成?
Java对象包含变量与方法。但是序列与反序列化仅处理Java变量而不处理方法,序列与反序列化仅对数据进行处理。
2. 什么是字符序列?
字符序列是两个词,字符是在计算机和电信领域中,字符(Character)是一个信息单位。数学上,序列是被排成一列的对象(或事件)。
《字符-维基百科》 , 《序列-维基百科》 说白了就是连续排列的多个字符的集合。类似于"1A165613246546"
3. 存储
字符序列需要保存到一个地方,可以是硬盘也可以是内存。
简单说法是:序列化把当前对象信息保存下来。反序列化刚好相反的操作。
二、Java对象与Java对象序列化的区别?
Java对象存在的前提必须在JVM运行期间存在,如果想在JVM非运行的情况下或者在其他机器JVM上获取指定Java对象,在现有Java对象的机制下都不可能完成。
与Java对象不同的是,如果对Java对象执行序列化操作,因为原理是把Java对象信息保存到存储媒介,所以可以在以上Java对象不可能存在的两种情况下依然可以使用Java对象。
三、为什么要使用序列化、反序列化?
根据以上对序列化、反序列化的理解,这个疑问可以翻译成,为什么需要把对象信息保存到存储媒介中并之后读取出来?
因为二中的解释,开发中有在JVM非运行的情况下或者在其他机器JVM上获取指定Java对象的需求。
例如:
1. 使用RMI(远程方法调用)
2. 网络中传递对象(Java Beans)
3. 对象深度复制(包括当前对象包含的对象关系网)
四、Android 中Serializable与Parcelable区别?
两种都是用于支持序列化、反序列化话操作,两者最大的区别在于存储媒介的不同,Serializable使用IO读写存储在硬盘上,而Parcelable是直接在内存中读写,很明显内存的读写速度通常大于IO读写,所以在Android中通常优先选择Parcelable。
Serializable不是当前关注的焦点,不过可以查看《Java序列化算法透析》这篇文章中实现一个简单的Serializable例子,查看序列化生成的IO文件,并且以16进制读取并一一解释每一个16进制数字的含义。
五、Parcelable举例
在Android中实现Parcelable接口的类可以支持序列与反序列化,以下是一个实现的举例:
1. 实现Parcelable接口
2. 添加实体属性
3. 覆写writeToParcel(Parcel dest, int flags)方法,指定写入Parcel类的数据。
4. 创建Parcelable.Creator静态对象,有两个方法createFromParcel(Parcel in)与newArray(int size),前者指定如何从Parcel中读取出数据对象,后者创建一个数组。
5. 覆写describeContents方法,默认返回0。
-
public class Gril implements Parcelable {
-
private int mAge; // 年龄
-
private boolean mSexy; // 是否性感
-
@Override
-
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
-
dest.writeInt(mAge);
-
dest.writeByte((byte) (mSexy ? 1 : 0));
-
}
-
public static final Parcelable.Creator<Gril> CREATOR = new Parcelable.Creator<Gril>() {
-
public Gril createFromParcel(Parcel in) {
-
Gril gril = new Gril();
-
gril.mAge = in.readInt();
-
gril.mSexy = in.readByte() != 0;
-
return gril;
-
}
-
public Gril[] newArray(int size) {
-
return new Gril[size];
-
}
-
};
-
@Override
-
public int describeContents() {
-
return 0;
-
}
-
}
六、Parcelable原理
从上面的例子中可以看出,具体的写入(dest.writeInt(mAge);)与读取(gril.mAge = in.readInt();)都是针对Parcel对象进行的操作,下面贴出的是Parcle 读写int类型数据的定义。
-
public final class Parcel {
-
......
-
/**
-
* Write an integer value into the parcel at the current dataPosition(),
-
* growing dataCapacity() if needed.
-
*/
-
public final native void writeInt(int val);
-
/**
-
* Read an integer value from the parcel at the current dataPosition().
-
*/
-
public final native int readInt();
-
......
-
}
从上面代码可以看出都是native方法说明都是使用JNI,其具体位置在system/frameworks/base/core/jni/android_util_Binder.cpp ,以下也仅以int类型读写为例
-
static void android_os_Parcel_writeInt(JNIEnv* env, jobject clazz, jint val)
-
{
-
Parcel* parcel = parcelForJavaObject(env, clazz);
-
if (parcel != NULL) {
-
const status_t err = parcel->writeInt32(val);
-
if (err != NO_ERROR) {
-
jniThrowException(env, "java/lang/OutOfMemoryError", NULL);
-
}
-
}
-
}
-
static jint android_os_Parcel_readInt(JNIEnv* env, jobject clazz)
-
{
-
Parcel* parcel = parcelForJavaObject(env, clazz);
-
if (parcel != NULL) {
-
return parcel->readInt32();
-
}
-
return 0;
-
}
从上面可以看出都会调用Parcel实现且分别调用writeInt32与readInt32函数,接着来看看具体实现。位置:/system/frameworks/base/libs/binder/Parcel.cpp
-
status_t Parcel::writeInt32(int32_t val)
-
{
-
return writeAligned(val);
-
}
-
template<class T>
-
status_t Parcel::writeAligned(T val) {
-
COMPILE_TIME_ASSERT_FUNCTION_SCOPE(PAD_SIZE(sizeof(T)) == sizeof(T));
-
if ((mDataPos+sizeof(val)) <= mDataCapacity) {
-
restart_write:
-
*reinterpret_cast<T*>(mData+mDataPos) = val;
-
return finishWrite(sizeof(val));
-
}
-
status_t err = growData(sizeof(val));
-
if (err == NO_ERROR) goto restart_write;
-
return err;
-
}
-
status_t Parcel::readInt32(int32_t *pArg) const
-
{
-
return readAligned(pArg);
-
}
-
template<class T>
-
status_t Parcel::readAligned(T *pArg) const {
-
COMPILE_TIME_ASSERT_FUNCTION_SCOPE(PAD_SIZE(sizeof(T)) == sizeof(T));
-
if ((mDataPos+sizeof(T)) <= mDataSize) {
-
const void* data = mData+mDataPos;
-
mDataPos += sizeof(T);
-
*pArg = *reinterpret_cast<const T*>(data);
-
return NO_ERROR;
-
} else {
-
return NOT_ENOUGH_DATA;
-
}
-
}
以下4点摘自《探索Android中的Parcel机制(上)》
有兴趣的朋友可以自己读一下,不难理解,这里把基本的思路总结一下:
1. 整个读写全是在内存中进行,主要是通过malloc()、realloc()、memcpy()等内存操作进行,所以效率比JAVA序列化中使用外部存储器会高很多;
2. 读写时是4字节对齐的,可以看到#define PAD_SIZE(s) (((s)+3)&~3)这句宏定义就是在做这件事情;
3. 如果预分配的空间不够时newSize = ((mDataSize+len)*3)/2;会一次多分配50%;
4. 对于普通数据,使用的是mData内存地址,对于IBinder类型的数据以及FileDescriptor使用的是mObjects内存地址。后者是通过flatten_binder()和unflatten_binder()实现的,目的是反序列化时读出的对象就是原对象而不用重新new一个新对象。
七、序列化反序列化Parcelable实验?
1. 任何实体类都需要复写Parcelable接口吗?
2. 如果子类新增属性,需要复写父类writeToParcel与CREATOR吗?
3. writeToParcel 与 createFromParcel 对变量的读写前后顺序可以不一致吗,会出现什么结果?
4. 读写Parcelable对象(写操作dest.writeParcelable(obj, flags); 读操作in.readParcelable(ObjectA.class.getClassLoader()); )
5. 读写Parcelable对象数组
-
dest.writeParcelableArray(mClassNameList.toArray(new ClassName[mClassNameList.size()]), flags);
-
Parcelable[] parcelableArr = in.readParcelableArray(ClassName.class.getClassLoader());
-
ArrayList<ClassName> arrayList = new ArrayList<ClassName>();
-
for (Parcelable object : parcelableArr) {
-
arrayList.add((ClassName)object);
-
}
八、自己实现序列与反序列化机制
九、参考资料
《探索Android中的Parcel机制(上)》
《探索Android中的Parcel机制(下)》
《Android中的Parcel是什么》
《Android开发:什么是Parcel(2)》