【教程】基于FlashBuilder创建的FLEX项目使用教程精简版

本教程介绍了如何使用FlashBuilder创建FLEX项目。当你创建一个名为myFlex的FLEX项目时,会自动生成包含myFlex.mxml的文件,作为启动时的主窗口。myFlex.mxml继承自WindowedApplication,可以添加组件如按钮。文章还展示了简单的项目文件结构和组件关系。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用环境:使用FlashBuilder创建的FLEX项目和FLEX库项目

1、当创建一个FLEX项目(项目名例如叫做myFlex)的时候会自动建立一个叫做myFlex.mxml的文件:这是一个窗口类,系统会自动创建该实例,你可以认为是启动该工程时的主窗口,所以你也可以在这个文件里面给它添加各种组件,在启动的时候就会立即看见。它的类与父类的关系链:

      myFlex ->WindowedApplication ->Application ->LayoutContainer ->Container ->UIComponent ->FlexSprite ->Sprite(flash的)
      它的接口:IWindow

2、添加组件,插入到myFlex.mxml的WindowedApplication节点内,比如添加一个按钮:
            

<s:Button label="这是组件:按钮" click="onclick(event)" />

3、调用AS代码,你可以将代码嵌入在myFlex.mxml中也可以单独写在一个AS文件里(AS文件不是类):
嵌入代码,插入到WindowedApplication节点内:
<fx:Script>
  <![CDATA[
	private function onclick(event:MouseEvent):void
	{
		trace("点击了
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