技术-设计模式
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kdsrpg
这个作者很懒,什么都没留下…
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【教程】游戏引擎和项目的设计Demo-1:简易架构图
说明: 这是一个RPG游戏的游戏引擎和项目demo架构图,可以作为小的原型,对于细节没有太过多的叙述。 查看此类架构图你必须要对编程和面对对象有一定的基础。整体程序架构图项目层:rpggame引擎层-库-游戏框架:引擎层-库-组件和API接口层:引擎层-库-底层实现层:原创 2016-04-14 18:10:25 · 2101 阅读 · 0 评论 -
设计模式是什么?
设计模式是什么?设计模式主要更好地解决几个问题:开发时的耦合性、可维护性、可扩展性、可移植性。1、开发时的耦合性:由于一个大型项目不可能由一个人完全开发,这里为了能够很好的并行开发,不会出现等待别人开发完毕才能够开发的情况,良好的设计模式可以起到很好的作用。2、可维护性:在一个项目后面更新迭代中可能会出现很多需求的更改,那么良好的设计模式将帮助你更快速的维护。3、可扩展性:同上,一原创 2016-04-21 20:19:47 · 4138 阅读 · 0 评论