抽象类和接口
文章目录
1、抽象类
1.抽象类VS普通类
抽象类不能被实例化
但可以创建一个引用变量,其类型是一个抽象类,指向非抽象的子类实例
普通类可以被实例化
2.抽象方法VS普通方法
有无方法体
3.抽象类与抽象方法的使用
抽象类中可以没有抽象方法,但包含了抽象方法的类必须被定义为抽象类
如果子类没有实现父类的所有抽象方法,子类必须被定义为抽象类
没有抽象构造方法,也没有抽象静态方法
抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类的实例时可能调用
2、接口 关键词(interface)
接口
接口是一种能力
接口是一种约定
1.接口特性
1.接口不可以被实例化
2.实现类必须实现接口的所有方法
3.实现类可以实现多个接口
implements、多个接口使用逗号隔开
4.接口中的变量都是静态常量(public static final)
public interface Pet {
public abstract void eat();
}
public interface Pet1 {
public abstract void play();
}
2.如何使用接口
编写 USB 接口 根据需求设计方法
实现USB接口 实现所有方法
使用USB接口 用多态的方式使用
public class Dog implements Pet,Pet1{
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
@Override
public void play() {
System.out.println("狗喜欢打滚");
}
3.接口表示一种能力
做这项工作需要一个钳工(木匠/程序员)
钳工是一种“能力”,不关心具体是谁
接口是一种能力
体现在接口的方法上
面向接口编程
程序设计时
关心实现类有何能力,而不关心实现细节
面向接口的约定而不考虑接口的具体实现
4.接口是一种约定
有些接口只有名称
面向接口编程:程序设计时面向接口的约定而不考虑具体实现
5.接口的使用
接口中的成员变量:默认都是public static final的,必须显式初始化接口中的方法
接口中的方法:默认都是public abstract的
接口没有构造方法,不能被实例化
一个接口不能实现另一个接口,但可以继承多个其他接口
一个类必须实现接口抽象方法(implements),除非这个类也是抽象类
3、抽象类vs接口
相同点
代表系统的抽象层
都不能被实例化
都能包含抽象方法:用于描述系统提供的服务,不必提供具体实现
不同点
在抽象类中可以为部分方法提供默认实现,而接口中只能包含抽象方法
抽象类便于复用,接口便于代码维护
一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口
使用原则
接口做系统与外界交互的窗口:接口提供服务
接口本身一旦制定,就不允许随意修改
抽象类可完成部分功能实现,还有部分功能可作为系统的扩展点
4、总结
Java中的接口
属性全都是全局静态常量
方法都是全局抽象方法
无构造方法
接口做系统与外界交互的窗口:接口提供服务
接口本身一旦制定,就不允许随意修改
抽象类可完成部分功能实现,还有部分功能可作为系统的扩展点
### 4、总结
Java中的接口
属性全都是全局静态常量
方法都是全局抽象方法
无构造方法
一个类可以实现多个接口,非抽象类实现接口时必须实现接口中的全部方法 抽象类利于代码复用,接口利于代码维护