c++ 中复制构造函数

在C++ 中自动提供这些成员函数

  1,默认的构造函数,如果自定义的类中,没有自定义构造函数时,自动会调用此默认函数

  2,复制构造函数,如果自定义类中没有定义,在对象复制时,会自动调用

       作用:复制构造函数用于将一个复制到一个新创建的对象中。

  3,赋值运算符

       将已有的对象赋给另一个对象时,将使用重载的赋值操作符

  4,地址运算符

 

拷贝构造函数是一种特别的构造函数,函数的名称必须和类名称一致,他的唯一的一个参数是本类型的一个引用变量,该参数是const类型,不可变的。例如:类X的拷贝构造函数的形式为X(X& x)。
当用一个已初始化过了的自定义类类型对象去初始化另一个新构造的对象的时候,拷贝构造函数就会被自动调用。也就是说,当类的对象需要拷贝时,拷贝构造函数将会被调用。以下情况都会调用拷贝构造函数:

  • 一个对象以值传递的方式传入函数体
  • 一个对象以值传递的方式从函数返回
  • 一个对象需要通过另外一个对象进行初始化。

  假如在类中没有显式地声明一个拷贝构造函数,那么,编译器将会自动生成一个默认的拷贝构造函数,该构造函数完成对象之间的位拷贝。位拷贝又称浅拷贝,后面将进行说明。
  自定义拷贝构造函数是一种良好的编程风格,他能够阻止编译器形成默认的拷贝构造函数,提高源码效率。
浅拷贝和深拷贝
  在某些状况下,类内成员变量需要动态开辟堆内存,假如实行位拷贝,也就是把对象里的值完全复制给另一个对象,如A=B。这时,假如B中有一个成员变量指针已申请了内存,那A中的那个成员变量也指向同一块内存。这就出现了问题:当B把内存释放了(如:析构),这时A内的指针就是野指针了,出现运行错误。
  深拷贝和浅拷贝能够简单理解为:假如一个类拥有资源,当这个类的对象发生复制过程的时候,资源重新分配,这个过程就是深拷贝,反之,没有重新分配资源,就是浅拷贝

 

#include <iostream>

using namespace std;

class CA

{

public:

	CA(int b,char* cstr)

	{

		a=b;

		str=new char[b];

		strcpy(str,cstr);

	}

	CA(const CA& C)

	{

		a=C.a;

		str=new char[a]; //深拷贝

		if(str!=0)

			strcpy(str,C.str);

	}

	void Show()

	{

		cout<<str<<endl;

	}

	~CA()

	{

		delete str;

	}

private:

	int a;

	char *str;

};



int main()

{

	CA A(10,"Hello!");

	CA B=A;

	B.Show();

	return 0;

}
 默认拷贝构造函数的行为如下:
 默认的拷贝构造函数执行的顺序与其他用户定义的构造函数相同,执行先父类后子类的构造.
 拷贝构造函数对类中每一个数据成员执行成员拷贝(memberwise Copy)的动作.
 a)如果数据成员为某一个类的实例,那么调用此类的拷贝构造函数.
 b)如果数据成员是一个数组,对数组的每一个执行按位拷贝.
 c)如果数据成员是一个数量,如int,double,那么调用系统内建的赋值运算符对其进行赋值.
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