瓦片地图之MBTile数据库

1 瓦片地图保存为本地文件

利用地图下载器,将不同公司、不同类型的地图下载到本地,供应用软件或发布WMS服务使用。

注意:地图下载器下载的地图采用的投影方式,有EPSG:4326(WGS84)、EPSG:3857(WGS84 Web Mercator)等

  • 优点:加载速度快
  • 缺点:文件多,千万上亿个图片文件,不易部署

2 采用MBTile数据库

地图层级高时有很多重复的图片,这些重复的图片在数据库只存一次就够了。

MBTile数据表:

CREATE TABLE map (

map_type INTEGER,

zoom_level INTEGER,

tile_row INTEGER,

tile_column INTEGER,

tile_id INTEGER

);

CREATE TABLE images (

tile_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,

tile_data BLOB,

title_finge  varchar

);

CREATE TABLE mapmeta (

metakey TEXT,

metavalue TEXT

);

 

MBTile数据库的设计思想:

(1)将第一张地图提取指纹,并将图片指纹、图片GUID、图片一起存入数据表images

(2)将后续的瓦片地图都提取指纹,查询数据库中已有的指纹,若相似,则不存储图片,map表中的tile_id指向该相似图片即可;若不相似,则存储

  • 优点:数据库占用空间小,部署方便
  • 缺点:瓦片首次存入数据库时,耗时长。

 

GMap.net控件自带的数据库没有进行图片相似度的比较,而是存储的所用地图瓦片

 

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