synchronized原理:

vm中每个对象都会有一个监视器Monitor,监视器和对象一起创建、销毁。监视器相当于一个用来监视这些线程进入的特殊房间,其义务是保证(同一时间)只有一个线程可以访问被保护的临界区代码块。每一个锁都对应一个monitor对象,在HotSpot虚拟机中它是由ObjectMonitor实现的(C++实现) 如下:

ObjectMonitor() {
    _count        = 0;     //锁计数器
    _owner        = NULL;
    _WaitSet      = NULL;  //处于wait状态的线程,会被加入到_WaitSet
    _EntryList    = NULL ; //处于等待锁block状态的线程,会被加入到该列表
  }
1、过程:(A、B线程抢占)

抢占资源之前都先放到contentList,然后放到entryList,才有资格去获取锁,A线程执行monitorEnter,成功获取锁则对count+1,重入之后,继续累加,执行完任务之后【执行过程中,若调用await方法,则放进waitset集合内,需要被notify才行】,最后执行monitorExit进行释放锁

2、monitorenter 指令解释:

         每个对象有一个监视器锁(monitor)。当monitor被占用时就会处于锁定状态,线程执行monitorenter指令时尝试获取monitor的所有权,过程如下:

        (1) 如果monitor的进入数为0,则该线程进入monitor,然后将进入数设置为1,该线程即为monitor的所有者
        (2) 如果线程已经占有该monitor,只是重新进入,则进入monitor的进入数加1.
        (3) 如果其他线程已经占用了monitor,则该线程进入阻塞状态,直到monitor的进入数为0,再重新尝试获取monitor的所有权。

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