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原创 Android AudioSystem模块分析
Android 音频系统中存在两个重要的服务AudioPolicyService和AudioFlinger,其服务名称为“media.audio_policy”, “media.audio_flinger”。两个服务各司其职,一个负责音频策略相关,一个负责音频的采集和输出相关。两个服务均在多媒体服务mediaserver中进行注册(main_mediaserver.cpp)。本篇主要分析Aud
2015-10-16 13:36:45 4883
原创 Android 音量控制流程分析
在Android平台上,音量键,主页键(home),都是全局按键,但是主页键是个例外不能被应用所捕获。下面分析一下音量按键的流程,主要从framework层处理开始,至于EventHub 从驱动的/dev/input/event0获取按键信息到上抛属于Android input 系统方面的流程,下面基于android KK平台分析。系统层接收音量按键ViewRootImpl.p
2015-10-15 18:56:58 10549 2
原创 蓝牙协议栈分析
协议栈源码位置:external/bluetooth/bluedroid蓝牙协议栈架构:描述了协议栈Bluedroid,HAL层蓝牙适配库以及上层应用类Bluedroid 分为两层:- BTE: Bluetooth Embedded System // 实现核心的蓝牙功能- BTA: Bluetooth Application Layer //
2015-10-12 16:34:37 5179 1
转载 蓝牙开启流程(enable)分析
转自:http://blog.csdn.net/xubin341719/article/details/40402637一、enableNative函数的的实现(1)、初始化BTE;(2)、创建BTIU_TASK;(3)、初始化HCI、串口相关,启动HCI工作主线程:bt_hc_callback,芯片上电、RF参数初始化;1、应用部分对enableNativ
2015-10-12 15:58:22 5531
转载 BlueDroid 蓝牙启动流程分析
转自:http://blog.csdn.net/xubin341719/article/details/40393285一、 蓝牙开启流程概述,如下图所示:init、enable和一般的函数调用相同,android上层通过APP-->Native-->JNI-->bluetoothinterface-->bluetooth HCIinterface。HC
2015-10-12 15:55:20 4279
TypeCDump_Customer_v1.87_20190625.zip
2020-07-17
linux-网卡驱动.zip
2019-12-13
Linux-2.6内核配置参考.pdf
2019-12-13
RTC_RX8130-datasheet-src.zip
2019-11-20
空空如也
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