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原创 #MAXScript学习# 2MAX批量导出
把上篇中写的fbx批量导出工具完善了一下,添加了以下功能:1.打开时自动填写MAX历史路径;2.可以选择将场景整体导出还是每个物体依次导出;3.可以选择全部导出至指定路径还是按源文件的文件结构创建子文件夹再导出;4.选择导出格式(CG同事说有时候FBX文件会出错,因为会记录骨骼信息,所以加了ABC格式--Available in 3ds Max 2016 and higher)...
2018-08-24 20:42:51
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原创 #MAXScript学习# 1批量导出fbx
学习参考https://www.cnblogs.com/wantnon/p/6197968.html; 官方文档关于External File Methods的部分首先,我有罪,开始实习之后就变失踪人口了。然后,这周全流程培训结束了,导师让我学一下MAXScript,语法大概过了一下,今天写个插件(只有几十行的插件233)练手。因为全流程的时候大量max文件导出fbx导到崩溃,所以第一个练...
2018-08-18 19:57:41
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原创 #Shader学习# 1跳动的心
代码来源http://www.manew.com/thread-90090-1-1.html学习参考https://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/44040273https://blog.csdn.net/panda1234lee/article/details/52024465关于心的形状https://blog.csdn.net/stal...
2018-04-25 14:23:29
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原创 #Shader学习# 0开篇
第一次写博客,起因是最近开始学习Unity Shader,准备坚持每周三更新一篇Shader学习笔记。希望自己能坚持下来。加油啦。
2018-04-19 13:58:56
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空空如也
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