宠物喂食器的设计-基于涂鸦三明治三件套

宠物喂食器的设计-基于涂鸦三明治三件套

本文章允许涂鸦智能转载使用
去年疫情突发,全国很多地区封城,封小区,让原本备受宠爱的主子与铲屎官异地分离。遇到有准备的铲屎官,主子们还能勉强度日,那些没有准备的主子只能靠吃猫砂,吃垃圾度日,甚至有些小可怜被活活饿死。
疫情缓解后,为了避免这样的事件再次发生,也为了解放懒惰的铲屎官,于是自动猫砂盆,自动喂食器,自动喂水器的需求不断提升。有数据显示,疫情后自动猫砂盆增长879%,自动喂水器增长120%,自动喂食器增长也超一倍。毕竟主子是家里的老大,要吃好喝好还要拉好。
此次DIY自动投食器由涂鸦智能开展的【宠物喂食器】实战营策划,并提供了涂鸦三明治开发套件,其中包括:
涂鸦三明治 Wi-Fi MCU 通信板1
用于连接局域网的工具
涂鸦三明治H桥直流电机驱动功能板
1

PWM1和PWM2为控制直流电机正反转,直接连接单片机io口即可
涂鸦三明治直流供电电源板*1。
提供直流供电-电源模块
除此之外,用户还需要自行准备MCU控制板和电机等组件,该WiFi模组出厂默认为透传模式,只负责数据转发,不负责数据处理,所以我们只需要准备MCU用于数据处理和外设控制。

涂鸦智能平台

1.前往涂鸦智能开发平台

(https://auth.tuya.com/register_source=7b811ac2e872ccb62376ba4dfe0568eb)注册开发者账号
注册页面

2.在涂鸦loT平台创建产品

如图所示

3.在小家电品类里面找到【宠物喂食器】

双击宠物喂食器
在这里插入图片描述

4.使用MCU SDK方案,完善产品信息

在这里插入图片描述
如图所示

5.产品创建后添加标准功能

功能自由选配,可多选

6.硬件开发选项

配置如图
以上步骤更加具体配置可参考涂鸦IOT平台产品创建流程(https://shimo.im/docs/HvHRgTtjUDYIvLlA/read)产品创建完成后下载开发资料,建议全部下载,其中MCU SDK的内容会根据你所选择的标准功能不同而不同,为了方便可在选择功能时尽可能多的考虑到需要配置的功能,当然,即使你一个不选,SDK也开放了各个功能的函数,只是被屏蔽,可自行放开。如图

功能调试

MCU对接方案通信原理图

在这里插入图片描述

1.WIFI模组调试

打开上一步最终下载的文件如图,接着我们打开涂鸦调试助手在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

将WiFi的通信板的串口1接到usb-ttl上,接到电脑,一定是串口1,串口0是查看模组本身的logo的,打开涂鸦调试助手。选择MCU模拟,此时调试助手就相当于是MCU,可以与WiFi模组通信,可用此来调试WiFi模组。选择好串口,波特率默认9600.功能点调试文件选择之前下载的json文件。初始化配置保持默认,点击开始调试。如收到以下数据说明模组与助手连接正常,可以开始调试。
在这里插入图片描述
此时我们下载涂鸦智能APP,注册后选择添加设备,在小家电里面找到宠物喂食器,选择2.4G的WiFi网络。输入密码。点击下一步
在这里插入图片描述
此时在模组调试助手点击smart配网,手机点击下一步
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
配网成功后会在手机APP和调试助手同时看到相应信息。连接成功后会定时发送心跳包保持连接。
在这里插入图片描述
至此WiFi模组配网完成,改配网信息会保存在WiFi模组内部,下次上电会自动连接该网络。如果更换网络环境需要重置后再次配网。此时可在DP CMD里面测试相关DP点的数据上报,观察有无数据的上报下发。

2.MCU调试

WiFi模组调试完成之后我们需要调试我们的主控,也就是MCU,在我这里就是STM32F103ZET6。在进行MCU调试之前我们需要先进行SDK的移植,将之前下载的SDK移植到我们的STM32项目中。

1.工程搭建

本文实在串口驱动实验的基础上搭建的,因为后面需要用到串口;
usart.h

#ifndef __USART_H
#define __USART_H
#include "stdio.h"	
#include "sys.h" 

#define USART_REC_LEN  			200  	//定义最大接收字节数 200
#define EN_USART1_RX 			1		//使能(1)/禁止(0)串口1接收
	  	
extern u8  USART_RX_BUF[USART_REC_LEN]; //接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节.末字节为换行符 
extern u16 USART_RX_STA;         		//接收状态标记	
//如果想串口中断接收,请不要注释以下宏定义
void uart_init(u32 bound);
void Usart_SendByte( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t ch);

#endif

usart.c

#include "sys.h"
#include "usart.h"	
#include "mcu_api.h"
#include "protocol.h"
#include "system.h"
#include "wifi.h"
// 	 
//如果使用ucos,则包括下面的头文件即可.
#if SYSTEM_SUPPORT_OS
#include "includes.h"					//ucos 使用	  
#endif

#if 1
#pragma import(__use_no_semihosting)             
//标准库需要的支持函数                 
struct __FILE 
{
    
	int handle; 

}; 

FILE __stdout;       
//定义_sys_exit()以避免使用半主机模式    
void _sys_exit(int x) 
{
    
	x = x; 
} 
//重定义fputc函数 
int fputc(int ch, FILE *f)
{
         
	while((USART1->SR&0X40)==0);//循环发送,直到发送完毕   
    USART1->DR = (u8) ch;      
	return ch;
}
#endif 
 
#if EN_USART1_RX   //如果使能了接收
//串口1中断服务程序
//注意,读取USARTx->SR能避免莫名其妙的错误   	
u8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN
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1、设计思路 家里有只小泰迪,它给我带来了很多欢乐,可是毕竟要上班,中午不能回家喂食,因为还小,一次性给多少狗粮都会吃完,不得不让它饿肚子等我晚上回来再喂食,每天回来家里弄得乱七八糟的。琢磨着用IntoRobot平台改造了一款自动化的宠物喂食,我叫他我宠物喂食。初步考虑我认为需要满足这些要求: 宠物喂食可以根据宠物需要设置进食次数,进食量。并可以自动根据宠物需求喂食。里面还有语音模块,可以呼唤宠物进食,还有摄像头拍照并自动发送设定邮箱。 这样就初步实现了对宠物喂食的智能化,网络化监控,然后通过Atom核心板将其接入IntoRobot云平台,可以通过WEB和手机端APP定制的控件进行实时监控,还可以通过微信分享给好友控制,还不快试试。 2.所需材料 材料名称数量 喂食1 电机1 E18-D80NK 红外光电开关1 ISD1820录音语音模块1 继电模块1 USB摄像头1 螺柱若干 12V电源适配1 Atom核心板1 Atom Shield扩展板1 杜邦线若干 其中,电机和螺旋结构在喂食里面 3.运行演示 演示视频,有点乱哈 4.应用场景及扩展 适用于美化生活的智能设备提升,是未来智能家居的通用模块。 可以方便的实现宠物的自动化喂养,也可以拓展到家禽饲养领域。从拓展来看,检测到生物体后先有语音提示再进行开关,接着拍照。正是安防的一个完整取证流程,所以可以拓展到智能锁等安防领域。 电路城语:此资料为卖家免费分享,不提供技术支持,请大家使用前验证资料的正确性!如涉及版权问题,请联系管理员删除!

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