主要参数:
animation-name 动画名称
animation-delay 动画延迟开始的时间(单位ms/s)
animation-duration 动画持续播放的时间
animation-timing-function 动画的过渡类型
animation-iteration-count 动画的循环次数(不写默认1次)infinite(无限循环)
animation-direction 动画在循环过程中是否反向
animation-play-state 对象动画的状态
animation-fill-mode 对象动画时间之外的状态
动画
@keyframes 动画名称 { //对应上面的animation-name的值
0% { //初始状态
opacity: 0;
left: 200px;
}
40% { //动画到40%的状态
opacity: 0;
}
100% { //动画到100结束时状态
opacity: 1;
left: 400px;
}
}
主要参数的取值
animation-timing-function
- linear: 线性过渡。
- ease: 平滑过渡。
- ease-in: 由慢到快。
- ease-out: 由快到慢。
- ease-in-out: 由慢到快再到慢。
- cubic-bezier(, , , ):特定的贝塞尔曲线类型,4个数值需在[0, 1]区间内
animation-direction
- normal: 正常方向
- alternate: 正常与反向交替
animation-play-state
- running: 运动
- paused: 暂停
animation-fill-mode
- none: 默认值。不设置对象动画之外的状态
- forwards: 设置对象状态为动画结束时的状态
- backwards: 设置对象状态为动画开始时的状态
- both: 设置对象状态为动画结束或开始的状态