Redis源码学习(16),t_zset.c 学习(一),zadd 命令学习

  学习完 t_string.c、t_list.c、t_hash.c、t_set.c 源代码之后,终于来到了五种数据类型最后的环节有序集合,对应的源代码是 t_zset.c,,我估略看了下这个文件的代码,不仅代码量比之前的几个文件多,而且复杂程度也比之前高,不过我们一路走过来相当不容易,马上就到成功的终点,不能在这最后一步就退缩了,兄弟们加油,一鼓作气冲过去。

1 前言

1.1 原文注释

  这回不同以往直接上来就看代码,先看一段作者的注释说明,在 t_zset.c中作者的注释是比较多的,可见晦涩程度比较高。

/*-----------------------------------------------------------------------------
 * Sorted set API
 *----------------------------------------------------------------------------*/

/* ZSETs are ordered sets using two data structures to hold the same elements
 * in order to get O(log(N)) INSERT and REMOVE operations into a sorted
 * data structure.
 *
 * The elements are added to a hash table mapping Redis objects to scores.
 * At the same time the elements are added to a skip list mapping scores
 * to Redis objects (so objects are sorted by scores in this "view"). */

/* This skiplist implementation is almost a C translation of the original
 * algorithm described by William Pugh in "Skip Lists: A Probabilistic
 * Alternative to Balanced Trees", modified in three ways:
 * a) this implementation allows for repeated scores.
 * b) the comparison is not just by key (our 'score') but by satellite data.
 * c) there is a back pointer, so it's a doubly linked list with the back
 * pointers being only at "level 1". This allows to traverse the list
 * from tail to head, useful for ZREVRANGE. */

1.2 大致翻译

  zset是使用两个数据结构来保存相同元素的有序集为了得到O(log(N))的INSERT和REMOVE操作到一个排序数据结构。

  1. 元素被添加到一个映射Redis对象到分数的哈希表中。
  2. 同时元素被添加到一个跳跃列表映射分数
  3. 到Redis对象(所以对象在这个“视图”中按分数排序)。

  这个skiplist实现几乎是原始版本的C翻译William Pugh在《跳跃列表:A probability》中描述的算法平衡树的替代品”,修改了三种方式:

  1. 该实现允许重复分数。
  2. 比较不仅仅是通过关键(我们的“分数”),而是通过卫星数据。
  3. 有一个反向指针,所以它是一个具有反向的双向链表,指针仅在“级别1”。这允许遍历列表从尾到头,适用于ZREVRANGE。

1.3 注释理解

  看完上面作者写的注释,我个人理解是有序集合为了达到一个好的查询和遍历的效率,同时使用了两种数据结构来存储有序集合,这里是同时使用两种,不同以往那些数据类型是用两种实现。下面一大段是说作者引用原版的跳跃表的代码,并为了支持一些扩展做了些许修改。

2 zaddCommand

2.1 方法说明

  向一个有序集合中增加或修改元素和分值。
  之前我一直以为这个命令就这么简单的使用方法,不料今天看了源代码怎么发现一大堆逻辑,才发现这个命令还可以在key后面使用可选参数,以此来达到更多的功能,也不知道作者煞费苦心实现这个功能用的人多不多。

  • xx:如果元素存在,则进行添加或修改成员
  • nx:如果元素不存在,则进行添加或修改成员
  • ch:将返回值变为修改的数量,之前是返回添加成员的数量
  • incr:对一个成员进行加法操作

2.2 命令实践

2.2.1 简单用法

在这里插入图片描述
  添加成员成功会返回添加成员的数量,这里需要注意的是分值在元素前面,否则会报错。

2.2.2 带nx参数

在这里插入图片描述

  • 可以看到第一次直接再次加入相同的元素和分值,返回0,因为没有新增元素。
  • 第二次修改了分值,但返回的还是0,说明返回的事新增成员的数量,使用zrange命令可以看到分值确实被修改了。
  • 第三次加上了nx参数,发现分值并没有被修改,代表如果值如果不存在才能进行修改和新增操作。
2.2.3 带xx参数

在这里插入图片描述
  既然nx修改不了,我们就试试xx参数,可以看到换了xx之后,分值被修改了,表示使用xx参数的时候,只有成员存在才能进行修改,这样其实说明带了这个参数就无法新增成员了。
在这里插入图片描述
  可以看到使用了xx参数之后,无法新增成员。

2.2.4 带ch参数

在这里插入图片描述

  1. 方便测试,先把原有的有序集合删除了,重新来一遍。
  2. 先加入3个成员,返回的是3,代表新增3个成员。
  3. 再用相同的命令,返回的是0,表示没有新增成员。
  4. 这回带上ch参数,因为没有发生变化,所以返回的是0。
  5. 最后一次,将所有成员的分值修改,可以看到这次返回的是3,代表有3个成员被修改。
2.2.5 带incr参数

在这里插入图片描述

  • 新增3个成员,并查看成员和分值。
  • 使用incr参数修改a成员的分值,可以看到返回结果为修改后a成员的分值。
  • 查看修改后的成员和分值,可以看到a的分值确实增加了10。

2.3 方法源代码

//zadd命令,直接调用 zaddGenericCommand
void zaddCommand(redisClient *c) {
    zaddGenericCommand(c,ZADD_NONE);
}

//zincrby命令,直接调用 zaddGenericCommand
void zincrbyCommand(redisClient *c) {
    zaddGenericCommand(c,ZADD_INCR);
}

//几个可选参数的宏定义
/* This generic command implements both ZADD and ZINCRBY. */
#define ZADD_NONE 0
#define ZADD_INCR (1<<0)    /* Increment the score instead of setting it. */
#define ZADD_NX (1<<1)      /* Don't touch elements not already existing. */
#define ZADD_XX (1<<2)      /* Only touch elements already exisitng. */
#define ZADD_CH (1<<3)      /* Return num of elements added or updated. */


void zaddGenericCommand(redisClient *c, int flags) {

	//错误提示,分值不是一个数字
    static char *nanerr = "resulting score is not a number (NaN)";
	
	//获取键值
    robj *key = c->argv[1];
    robj *ele;
    robj *zobj;
    robj *curobj;
    double score = 0, *scores = NULL, curscore = 0.0;
    int j, elements;
    int scoreidx = 0;
    /* The following vars are used in order to track what the command actually
     * did during the execution, to reply to the client and to trigger the
     * notification of keyspace change. */
    int added = 0;      /* Number of new elements added. */
    int updated = 0;    /* Number of elements with updated score. */
    int processed = 0;  /* Number of elements processed, may remain zero with
                           options like XX. */

    /* Parse options. At the end 'scoreidx' is set to the argument position
     * of the score of the first score-element pair. */

	//判断可选参数,并设置可选参数标记
	//出现一个,并增加scoreidx值。
    scoreidx = 2;
    while(scoreidx < c->argc) {
        char *opt = c->argv[scoreidx]->ptr;
        if (!strcasecmp(opt,"nx")) flags |= ZADD_NX;
        else if (!strcasecmp(opt,"xx")) flags |= ZADD_XX;
        else if (!strcasecmp(opt,"ch")) flags |= ZADD_CH;
        else if (!strcasecmp(opt,"incr")) flags |= ZADD_INCR;
        else break;
        scoreidx++;
    }

	//赋值可选参数值
    /* Turn options into simple to check vars. */
    int incr = (flags & ZADD_INCR) != 0;
    int nx = (flags & ZADD_NX) != 0;
    int xx = (flags & ZADD_XX) != 0;
    int ch = (flags & ZADD_CH) != 0;

    /* After the options, we expect to have an even number of args, since
     * we expect any number of score-element pairs. */

	//判断成员和分值是否成对出现
    elements = c->argc-scoreidx;
    if (elements % 2) {
        addReply(c,shared.syntaxerr);
        return;
    }
    
    //计算成员的数量
    elements /= 2; /* Now this holds the number of score-element pairs. */
	
	//看nx和xx是否同时使用,如果同时使用抛出错误。
    /* Check for incompatible options. */
    if (nx && xx) {
        addReplyError(c,
            "XX and NX options at the same time are not compatible");
        return;
    }
	
	//如果使用了incr命令,则成员数量不能超过1个
    if (incr && elements > 1) {
        addReplyError(c,
            "INCR option supports a single increment-element pair");
        return;
    }

    /* Start parsing all the scores, we need to emit any syntax error
     * before executing additions to the sorted set, as the command should
     * either execute fully or nothing at all. */
	//判断每个分值是否为double类型
	//并把分值放到一个数组中
    scores = zmalloc(sizeof(double)*elements);
    for (j = 0; j < elements; j++) {
        if (getDoubleFromObjectOrReply(c,c->argv[scoreidx+j*2],&scores[j],NULL)
            != REDIS_OK) goto cleanup;
    }

	
    /* Lookup the key and create the sorted set if does not exist. */
    //获取有序集合对象
    zobj = lookupKeyWrite(c->db,key);
	
	//如果不存在则创建一个默认对象
    if (zobj == NULL) {
    	//如果没有对象,并且有xx标记,则啥都不干,直接返回
        if (xx) goto reply_to_client; /* No key + XX option: nothing to do. */
		
		//如果添加的成员超过压缩表配置,则创建一个有序集合对象
        if (server.zset_max_ziplist_entries == 0 ||
            server.zset_max_ziplist_value < sdslen(c->argv[scoreidx+1]->ptr))
        {
            zobj = createZsetObject();
        }
        //否则使用压缩表来创建一个有序集合对象 
        else {
            zobj = createZsetZiplistObject();
        }
		//向字典中添加这个对象
        dbAdd(c->db,key,zobj);
    } else {
    	//如果对象类型不是有序集合,则报错
        if (zobj->type != REDIS_ZSET) {
            addReply(c,shared.wrongtypeerr);
            goto cleanup;
        }
    }
	
	//遍历成员和分值
    for (j = 0; j < elements; j++) {
    	//获取当前分值
        score = scores[j];
		
		//如果数据结构是压缩表
        if (zobj->encoding == REDIS_ENCODING_ZIPLIST) {
            unsigned char *eptr;

            /* Prefer non-encoded element when dealing with ziplists. */
            ele = c->argv[scoreidx+1+j*2];
            if ((eptr = zzlFind(zobj->ptr,ele,&curscore)) != NULL) {
                if (nx) continue;
                if (incr) {
                    score += curscore;
                    if (isnan(score)) {
                        addReplyError(c,nanerr);
                        goto cleanup;
                    }
                }

                /* Remove and re-insert when score changed. */
                //当成员分值修改的时候,删除原来的分值,并插入新的分值
                if (score != curscore) {
                    zobj->ptr = zzlDelete(zobj->ptr,eptr);
                    zobj->ptr = zzlInsert(zobj->ptr,ele,score);
                    server.dirty++;
                    updated++;
                }
                processed++;
            } else if (!xx) {
                /* Optimize: check if the element is too large or the list
                 * becomes too long *before* executing zzlInsert. */
                zobj->ptr = zzlInsert(zobj->ptr,ele,score);
                if (zzlLength(zobj->ptr) > server.zset_max_ziplist_entries)
                    zsetConvert(zobj,REDIS_ENCODING_SKIPLIST);
                if (sdslen(ele->ptr) > server.zset_max_ziplist_value)
                    zsetConvert(zobj,REDIS_ENCODING_SKIPLIST);
                server.dirty++;
                added++;
                processed++;
            }
        }
        //如果数据结构是压缩表 
        else if (zobj->encoding == REDIS_ENCODING_SKIPLIST) {
            zset *zs = zobj->ptr;
            zskiplistNode *znode;
            dictEntry *de;

            ele = c->argv[scoreidx+1+j*2] =
                tryObjectEncoding(c->argv[scoreidx+1+j*2]);
            de = dictFind(zs->dict,ele);
            if (de != NULL) {
                if (nx) continue;
                curobj = dictGetKey(de);
                curscore = *(double*)dictGetVal(de);

                if (incr) {
                    score += curscore;
                    if (isnan(score)) {
                        addReplyError(c,nanerr);
                        /* Don't need to check if the sorted set is empty
                         * because we know it has at least one element. */
                        goto cleanup;
                    }
                }

                /* Remove and re-insert when score changed. We can safely
                 * delete the key object from the skiplist, since the
                 * dictionary still has a reference to it. */
                 * //当成员分值修改的时候,删除原来的分值,并插入新的分值
                if (score != curscore) {
                    redisAssertWithInfo(c,curobj,zslDelete(zs->zsl,curscore,curobj));
                    znode = zslInsert(zs->zsl,score,curobj);
                    incrRefCount(curobj); /* Re-inserted in skiplist. */
                    dictGetVal(de) = &znode->score; /* Update score ptr. */
                    server.dirty++;
                    updated++;
                }
                processed++;
            }
            //如果没有使用xx标记,并且没有找到成员,则新增成员
            else if (!xx) {
                znode = zslInsert(zs->zsl,score,ele);
                incrRefCount(ele); /* Inserted in skiplist. */
                redisAssertWithInfo(c,NULL,dictAdd(zs->dict,ele,&znode->score) == DICT_OK);
                incrRefCount(ele); /* Added to dictionary. */
                server.dirty++;
                added++;
                processed++;
            }
        } else {
            redisPanic("Unknown sorted set encoding");
        }
    }

//回复操作
//如果使用了incr标记,则返回修改后的分值。
//如果使用了ch标记,则返回新增和修改的成员数量。
reply_to_client:
    if (incr) { /* ZINCRBY or INCR option. */
        if (processed)
            addReplyDouble(c,score);
        else
            addReply(c,shared.nullbulk);
    } else { /* ZADD. */
        addReplyLongLong(c,ch ? added+updated : added);
    }

// 结束操作
cleanup:
    zfree(scores);
    if (added || updated) {
        signalModifiedKey(c->db,key);
        notifyKeyspaceEvent(REDIS_NOTIFY_ZSET,
            incr ? "zincr" : "zadd", key, c->db->id);
    }
}

2.4 代码理解

  这一个方法着实有点长和混乱,如果不能静下心来慢慢看,真的很容易就直接撂挑子不看了,啥乱七八糟的,不过我们还是要沉着冷静,慢慢看。

  首先可以看到 zaddCommand 和 zincrbyCommand 两个方法都是调用了 zaddGenericCommand,只不过传入了不同的参数,所以我们重点研究下 zaddGenericCommand 这个方法即可,经过半天的仔细阅读梳理出他大概做了以下一些事情。

  1. 解析可选参数,并设置可选参数标记,用于后续各种判断逻辑。
  2. 判断成员和分值是否成对出现,并计算成员的数量。
  3. 判断nx和xx是否同时使用。
  4. 判断使用Incr的时候,成员数量是否超过1个。
  5. 获取有序集合对象,如果不存在则创建一个有序集合对象,默认使用压缩表来实现。
  6. 如果存在的话,则判断对象类型是否为有序集合类型。
  7. 遍历成员和分值,如果是压缩表则调用压缩表相关方法,对成员和分值进行新增和修改。
  8. 如果是跳跃表则调用跳跃表相关方法,对成员和分值进行新增和修改。
  9. 进行响应操作,根据不同的可选参数,返回不同的结果。
  10. 进行结束操作,标记键被修改,触发通知事件。

  虽然代码有点多,但是核心思想和套路和之前的那些代码差不多,如果仔细阅读和学习了之前的代码,读这一大段应该还是可以勉强理解的,但倘若一上来学习有序集合读这一大段估计够呛很容易劝退。

  通过代码可以发现有序集合也使用了两种数据结构来实现,一种是一压缩表碰到好几次已经是老熟人了,一种是跳跃表。在使用跳跃表的同时,还会使用字典来保存成员和分值,以此来保证性能和效率。

3 总结

  1. 有序集合使用了两种数据结构来实现,一种是压缩表,一种是跳跃表。
  2. 使用跳跃表的时候,还会使用字典来保存分值。
  3. 使用 zadd 命令的时候 ,分值在前面,成员在后面。
  4. zadd 命令有几个可选参数 nx 、xx 、ch 、incr 。
  5. 可选参数 nx 和 xx 不能同时使用。
  6. 可选参数 incr 真能用于一个成员。
  7. zadd 命令 和 zincrby 命令 都是调用了 zaddGenericCommand 这个方法。
  8. zadd 命令的返回结果会根据可选参数的不同而不同。
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值