1. 说一下你所知道的es6(es6新特性)
- let和const声明变量,两个都有块级作用域,ES5中var是没有块级作用域的,并且var有变量提升,在let中,使用的变量一定要进行声明,且不能重复声明。
- 箭头函数
- 模板字符串模板字符串,更便捷的连接变量和字符常量
- 解构赋值,允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值
- for of循环,可以遍历数组、Set和Map结构、某些类似数组的对象、对象,以及字符串
- 支持import、export模块化管理代码
- set和map数据结构
- … 展开运算符可以将数组或对象里面的值展开
- class 类
- promise/async/await
- Proxy代理使用代理(Proxy)监听对象的操作
2. var、let、const之间的区别
var声明变量可以重复声明,而let不可以重复声明
var是不受限于块级的,而let是受限于块级
var会与window相映射(会挂一个属性),而let不与window相映射
var可以在声明的上面访问变量,而let有暂存死区,在声明的上面访问变量会报错
const声明之后必须赋值,否则会报错
const定义不可变的量,改变了就会报错
const和let一样不会与window相映射、支持块级作用域、在声明的上面访问变量会报错
3. set map weakSet weakMap
- set 是一种类数组的结构,元素不重复;可以遍历
- weakSet的成员都是对象,成员都是弱引用,可以被垃圾回收机制回收,可以用来保存DOM节点,不容易造成内存泄漏;不能遍历。
- map是类字典的结构,以key-value形式存在;可以遍历,可以跟各种数据格式转换
- weakMap, 只接受对象作为键名;键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收; 不能遍历
4. 异步处理方案promise/async/await(*****非常重要)
4.1 简单描述下promise的原理
promise是es6提供的一种异步处理方案,是对callback函数写法的改进,promise对象是一个构造函数,通过new Promise()生成一个promise实例。promise封装一个异步操作,并在结束后把值通过resolve或者reject传递出来,并且在then方法中接受这个值。一个promise对象只会封装一个异步操作,如果有多个异步操作,可以在每一个then方法中再返回一个promise对象,实现链式调用。
4.2 常用的api
- promise.all, 异步操作并行执行。应用场景是页面内多个不想关的接口的并行请求。
Promise.all([ayncreq(), ayncreq1(), ayncreq2()]).then(
(result ) => {
console.log(result)
}
)
// 三个函数会并行执行,并不是顺序执行。也就是all函数中的异步操作是并行执行的,当所有结果成功返回时候按照请求时候的顺序返回结果, 也就是ayncreq的结果在前,即使它的结果来的比ayncreq1晚,all函数中的异步操作是不能相互依赖的
- promise.race,返回异步操作执行最快的一个异步请求; 应用场景是给某个异步请求设置超时时间和对***大数量的异步请求设置单次最大请求数量***。
// race中的异步操作同样是并行执行的,哪个结果获得的快,就返回那个结果,不管结果本身是成功状态还是失败状态,所以它只会返回执行最快的异步操作中resolve()的值。
4.3 实现一个promise / promise.all()
4.4 promise中reject 和then的第二个参数和catch 处理上有什么区别?
- reject 是用来抛出异常,then的第二个函数和catch 是用来处理异常。如果是promise内部报错,reject抛出错误后,then的第二个参数和catch方法都存在的情况下,只有then的第二个参数能捕获到,如果then的第二个参数不存在,则catch方法会捕获到。
const promise = new Promise((resolve, rejected) => {
const test = ''
setTimeout(() => {
if(test === 'test'){
resolve('成功')
}